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Acerca de Don't Get Your Hopes Up

Don't Get Your Hopes Up es un breve cómic interactivo sobre la escasez de vivienda y el terror en la arquitectura. A través de una mezcla de ficción, documental y crítica social, sigue a Krish y Yan, una pareja que busca piso en Ámsterdam durante una semana. La historia se inspira en búsquedas de piso de 2022 y 2024, y en conversaciones sobre la crisis de la vivienda de Ámsterdam mantenidas a lo largo de cinco años.

Buscar piso

Visitarás pisos insólitos y tendrás que tomar decisiones difíciles sobre alquilar y pujar por encima del precio. La jugabilidad de novela visual combina ilustraciones de cómic sencillas con efecto parallax y giros narrativos y mecánicos. Una partida dura unos 40-60 minutos.

La historia explora la precariedad, la solidaridad, la alienación y los sistemas que separan a las personas. Reflexiona sobre la crisis de la vivienda a través de la historia contemporánea de Ámsterdam, con ideas y comentarios que aspiran a resonar más allá de la ciudad. Su inquietante perspectiva cuestiona la promesa de abundancia y retrata un hogar que sigue estando fuera de nuestro alcance.

Música e influencias

El juego presenta un paisaje sonoro enérgico con música de Simon Frank y un tema de la banda de Róterdam Neighbours Burning Neighbours. Entre sus influencias se encuentran Sick Houses, de Leila Taylor; Horror in Architecture, de Joshua Comaroff y Ker-Shing Ong; y The Anthropologists, de Ayşegül Savaş.

Preguntas frecuentes

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