Dik Journey
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Acerca de Dik Journey
Dik Journey es una aventura de combinar gemas protagonizada por Duncan Carpenter, un caballero de 22 años que trabaja como herrero a tiempo parcial y ha sido elegido para defender el reino de Pantheron. Tras la invasión de los Shadowless, el ángel Ramiel le concede a Duncan el poder de un Celestial Knight. Duncan emprende un viaje por el continente de Orgathus para reunir los cinco Dik Crystals, derrotar a las fuerzas de la oscuridad y proteger a sus habitantes. Por el camino, conoce a compañeros y otros personajes, completa misiones y desbloquea interacciones que revelan sus personalidades, historias y motivaciones.
El mundo de Orgathus
Hace mil años, el Divine One selló al Dark One, un demonio que, según se dice, destruye mundos, usando los cinco Dik Crystals. Orgathus está dividido en cinco reinos: Pantheron, el Reino Sagrado de la Prosperidad; Aurelios, el Reino del Encantamiento; Aquatous, el Reino del Mar; Kharterah, el Imperio Dracónico; y Luvielle, el Reino del Pueblo Feérico. Los Guardian Angels protegen el continente desde el Astral Plane, un reino entre las nubes.
El sello se está debilitando. Inikka, un demonio al servicio del Dark One, ha fundado un imperio en los Outerrealms, una tierra cercana al otro lado del mar, y comanda a los Shadowless. Estas criaturas corruptas pueden influir en la mente de las personas, sustituir el amor y la compasión por la lujuria y la agresividad, y transformarlas en bestias gigantescas. La invasión de los Shadowless amenaza Pantheron y el resto de Orgathus. Hay que reunir los cinco cristales para impedir el regreso del Dark One.
Pantheron está en el centro del continente. Humanos, elfos y bárbaros conviven bajo el reinado del rey Jericho y sus cinco hijos. El reino es famoso por sus cosechas y su tecnología, y sus colores, el azul y el dorado, representan el cielo y el sol. El ángel Ramiel confió a Pantheron el Earth Dik Crystal para que lo custodiara hasta que hiciera falta.
Duncan y sus compañeros
Duncan es el hijo mayor de una familia de herreros cuyo negocio dirige su padre. Cuando muere su madre, jura proteger a su padre y a su hermano pequeño. Tras demostrar su valía en la batalla contra los Shadowless, Ramiel lo elige como Celestial Knight. Duncan parte entonces con nuevos compañeros en busca de los cristales y para liberar Orgathus de los Shadowless.
James, un elfo de 21 años al servicio de la aldea de Faldon, se une a Duncan después de verlo defenderla. Nieto del jefe de la aldea, James pertenece a una comunidad religiosa dedicada a Ramiel y quiere convertirse en un protector capaz. Sus sentimientos por Duncan y el grupo empiezan a crecer, y no sabe si guardárselos o dejar que se noten.
Xander es un viajero Karnyx errante de más de 1000 años que afirma descender del Astral Plane, aunque no recuerda nada de su pasado. Toca la flauta y puede curar a los enfermos y heridos transfiriéndoles su energía mediante el contacto sexual. Se une a Duncan porque siente una conexión con él y espera que el viaje le ayude a recuperar la memoria y encontrar el camino a casa.
Kostas es un bárbaro de 26 años al servicio del Templo de la Fuerza, una ciudadela al norte de Pantheron, cerca de Kharterah. Aunque es ruidoso, brusco y malhablado, está considerado el más fuerte de los bárbaros. Tras ver a Duncan derrotar a los Shadowless, Kostas se declara su protegido. Busca un desafío digno y espera convertir a Duncan en su pareja.
Los ángeles y los Shadowless
Ramiel es un Guardian Angel de Orgathus de más de 3000 años que trabaja para preservar la salud, la prosperidad y la paz del continente. En el pasado amó a Raziel, un arcángel, pero los demás ángeles se opusieron a su unión y desterraron a Raziel al plano mortal. Ramiel juró no juzgar a nadie por su aspecto. Cuando descubre que un demonio parecido a su antiguo amante ha desatado a los Shadowless, elige a Duncan como Celestial Knight con la esperanza de que pueda salvar a Raziel antes de que el mundo se sumerja en la oscuridad.
Raziel, también de más de 3000 años, fue en su día un arcángel que velaba por los humanos y participaba en sus tradiciones. Los ángeles se opusieron a su amor por Ramiel y a su deseo de unir el Astral Plane y el plano mortal. Lo obligaron a llevar una máscara demoníaca que solo puede quitarse cuando alguien del plano mortal lo ama tal como es. Rechazado por quienes consideraba sus amigos, Raziel se retiró a los Outerrealms y abrazó su identidad de íncubo. Como Inikka, gobernante del Imperio de los Shadowless, pretende conquistar Orgathus mediante la influencia de estas criaturas, aunque sigue esperando que alguien lo libere de su maldición.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Dik Journey es 11,09 € en Steam. Es la única tienda con una oferta que se activa en tu país.
Los requisitos mínimos de Dik Journey son: Windows 7, GeForce GTX 1060, 8 GB de RAM, 2 GB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. Dik Journey es un juego para un jugador.
Sí. Dik Journey es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.
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