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DigitDash3

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Acerca de DigitDash3

DigitDash3 es un juego de fiesta en directo para streams de Twitch y Kick. Los espectadores se unen a través del chat y se turnan para controlar una pieza compartida en una cuadrícula numerada. El objetivo es acabar con la puntuación más alta.

El tablero y la puntuación

Cada partida se juega en una cuadrícula de 13×13. Al comenzar, cada casilla tiene un valor aleatorio entre -12 y +12, y la pieza compartida empieza en el centro. Cuando te mueves a una casilla, su valor se suma o se resta de tu puntuación.

Tras cada movimiento, se destruyen dos casillas de forma permanente: aquella de la que sale la pieza y aquella a la que llega. Las casillas destruidas desaparecen y se convierten en oscuros cráteres del vacío a los que ya no se puede acceder. Si las casillas destruidas dejan a la pieza sin ningún movimiento válido a una casilla adyacente, se teletransporta a una casilla superviviente aleatoria. El jugador al que le toque reclama y destruye esa casilla, y suma o pierde sus puntos.

A intervalos aleatorios de entre 100 y 200 segundos, los valores de todas las casillas supervivientes vuelven a aleatorizarse. Cuando esto ocurre, aparece el aviso «¡Tablero barajado!».

Cómo unirse y jugar por turnos

Un streamer conecta un canal de Twitch o Kick desde el panel de control del juego e inicia la partida cuando se hayan unido suficientes jugadores. Pueden unirse hasta 7 jugadores por orden de llegada escribiendo !digit en el chat. No se pueden unir más jugadores una vez que empiece la partida o se llene la sala.

Los jugadores se turnan. Cuando te toque, tendrás 35 segundos para mover la pieza una casilla hacia arriba, abajo, izquierda o derecha escribiendo en el chat: W o WW para arriba, S o SS para abajo, A o AA para la izquierda y D o DD para la derecha. Los comandos con letras dobles son alternativas para evitar los filtros de mensajes duplicados del chat. Una señal de audio te avisará cuando queden 10 segundos de turno.

Si no te mueves en 35 segundos, el juego hará un movimiento aleatorio por ti y lo contará como un turno perdido. Si pierdes 3 turnos seguidos, se te eliminará de la partida.

Final de la partida y modo AFK

La partida termina cuando se hayan destruido todas las casillas. Gana el jugador con la puntuación más alta. Las puntuaciones finales aparecen en pantalla junto con el anuncio del ganador.

El anfitrión puede activar el modo AFK para jugar partidas sin tener que intervenir. El juego espera hasta 2 minutos a que se unan al menos 2 jugadores y, después, empieza automáticamente. Tras cada partida, una cuenta atrás de 30 segundos da paso a la siguiente.

Controles del anfitrión

La pantalla del anfitrión incluye controles para conectarse al chat de Twitch o Kick, iniciar una partida o empezar otra nueva, ajustar el volumen de la música, eliminar a jugadores concretos y alternar entre el modo ventana y la pantalla completa. Activa el zoom de casillas para ampliar el tablero alrededor de la posición del jugador al que le toque.

Preguntas frecuentes

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