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Digital Creative Framework

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Acerca de Digital Creative Framework

Digital Creative Framework es un framework de creación de mundos basado en un continente de vóxeles persistente de 256 km² que guarda los cambios de los jugadores. Puedes explorar, terraformar, construir, importar recursos y compartir mundos. El juego también incluye una réplica del garaje Oranje 44, donde puedes acariciar a un perro y montar en bici.

Crea y da forma a tus mundos

La terraformación en tiempo real te permite excavar y pintar biomas mientras la vegetación aparece en el mundo. Puedes colocar construcciones ajustadas a la cuadrícula, editarlas o demolerlas, y usar el Workshop Bench para guardar y subir mapas, modelos, texturas, sonidos y partidas guardadas de mundos. Otros jugadores pueden suscribirse al contenido compartido y generar mundos idénticos. Algunos ejemplos son Realm of Lucian, un megacontinente generado en tiempo real, Endar y Wizards Track.

Herramientas y sistemas

El framework es una bifurcación headless de Unreal Engine 5.6.1. Permite compilar sin problemas, usar Steam Workshop en tiempo real e importar archivos .glb, .fbx, .png y .wav para generarlos directamente en el juego. También incluye habilidades GAS, conversión de voz a mundo sin conexión y compatibilidad con el aprendizaje automático. Voxel Pro 1.2 ofrece terraformación en tiempo real y carga de vegetación, junto con las puestas de sol de Oceanology y Ultra Dynamic Sky 9.2. Ghost Replay te permite grabar desde cualquier ángulo y a cualquier velocidad; cada modificación del terreno se guarda en un archivo .sav para compartirla en Workshop.

Juego y multijugador

En el modo Jugador, puedes conducir coches y motos con sincronización perfecta, usar el sistema de movimiento Travesty AAMS y cambiar de MetaHuman. La construcción y la terraformación multijugador funcionan por LAN o Internet. Puedes moverte con WASD, hacer un doble salto, activar y desactivar un dron, terraformar, colocar construcciones ajustadas a la cuadrícula, acercar la cámara, usar un paracaídas y cambiar a un cursor libre.

Características principales

  • Un continente de vóxeles persistente de 256 km²
  • Importación en tiempo real de archivos .glb, .fbx, .png y .wav
  • Terraformación en tiempo real, pintura de biomas y carga de vegetación
  • Grabación con Ghost Replay desde cualquier ángulo y a cualquier velocidad
  • Construcción y terraformación multijugador por LAN o Internet

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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