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Acerca de Demonheart: The Ice Demon

Demonheart: The Ice Demon es una novela visual otome protagonizada por Shar, una joven bruja invitada a vivir con la famosa bruja Eniri S'yke. Eniri mantiene prisioneros demoníacos bajo su casa y necesita ayuda para controlarlos y utilizarlos. Mientras descubre los secretos de la casa, Shar puede iniciar una relación con el hermano de Eniri o con uno de los prisioneros.

Shar y la casa

Shar procede de una aldea tropical de El'shei y está especializada en magia benévola, como su madre, el Oráculo de Chtaz. Una bruja más poderosa y famosa la invita a convertirse en su ayudante. Eniri goza de gran respeto en la gran ciudad y más allá, pero lleva a cabo experimentos peligrosos. Estricta e implacable con quienes considera inferiores, intenta inculcarle a Shar su visión de la vida, los roles sociales y la magia.

Sirath, el hermano pequeño de Eniri, no puede continuar la tradición familiar de brujería porque es hombre. En su lugar, Eniri le asigna un puesto en el negocio familiar de elaboración de pociones. Envidia a su hermana y a sus amigas brujas, y vigila de cerca a Shar cuando se incorpora a la casa.

Relaciones

La historia cuenta con dos rutas románticas independientes con personajes masculinos: Esmius, un hechicero de origen demoníaco, y Sirath, un alquimista humano. También hay un final romántico extra con Nissa, una mujer humana.

Esmius es un ser demoníaco al que Eniri ha encarcelado y convertido en su sirviente a la fuerza. Parece tomarse su situación con calma, bromeando y vacilando a los demás, aunque Shar percibe que oculta un profundo dolor y no sabe qué parte de él es mentira.

Shar conoce a Nissa en el mercado de la gran ciudad. Nissa decide enseguida que deben ser amigas, le enseña los alrededores, comparte cotilleos locales y quiere descubrir los secretos de todo el mundo. Zhan, amigo de la familia de Eniri, es herrero y se ha incorporado al negocio de venta de baratijas mágicas. Ayuda a Shar a adaptarse a su nuevo hogar, sin saber nada de las turbias prácticas que tienen lugar en el sótano de su viejo amigo.

Ambientación y presentación

El juego amplía la historia de fondo de una obra sin nombre, pero se puede disfrutar por separado y transcurre en otro continente. Las líneas importantes están dobladas.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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