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Deckbound

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Acerca de Deckbound

Deckbound es un juego de combate con cartas en tiempo real en el que te invocan para salvar un mundo gobernado por Vorthax, el Señor de los Demonios. Fuera de tus cartas, no tienes hechizos, habilidades ni movimientos especiales: los ataques, escudos, invocaciones, esquivas y bolas de fuego salen de tu mano.

Lucha con cartas

Muévete, esquiva y dispara mientras tu mano de cuatro cartas se repone en tiempo real. Al elegir una carta, el tiempo se ralentiza para que puedas apuntar antes de que se reanude el combate. Combina cartas como Oil Flask y Fireball, congela a los enemigos y hazlos añicos con Heavy Strike, o haz sangrar a un jefe y aprovecha su salud.

Explora las mazmorras

Las mazmorras generadas procedimentalmente contienen tiendas, santuarios, salas secretas y monstruos de élite. Las puertas conducen a submazmorras más pequeñas y letales, con sus propios guardianes y tesoros. El juego cuenta con cuatro mazmorras y cuatro submazmorras ocultas, cada una con sus propios monstruos y botín, además de jefes con varias fases: The Bramble Queen, Morrowgrave the Lich, The Ashen Knight y Vorthax, the Demon Lord.

Amplía tu colección

Las cartas que encuentres son botín permanente y permanecen en tu colección, donde puedes crear y ajustar mazos de 60 cartas entre expediciones. Si mueres en una mazmorra, pierdes todo lo que llevas encima, así que tendrás que decidir si sigues avanzando o te teletransportas a casa. Hay más de 60 cartas coleccionables de cinco niveles de rareza, con versiones mejoradas que puedes forjar en la herrería. Más de 30 reliquias, entre ellas Ember Crown y Mirror Sigil, pueden cambiar las reglas.

Juega con tus amigos

El modo cooperativo online y por LAN admite de 2 a 4 jugadores. Puedes entrar en la misma mazmorra con hasta tres amigos, cada uno con su propia clase, mazo y colección; el botín es individual para cada jugador. Hay cuatro clases: Knight, Ranger, Mage y Necromancer. Cada una tiene su propio recurso y mazo inicial.

Expediciones y ciudad

En la Expedición diaria, con una semilla fija, todo el mundo juega en la misma mazmorra cada día. Entre expediciones, el centro de la ciudad cuenta con un mercader, un herrero, un sastre, un archivero y un campo de entrenamiento.

Preguntas frecuentes

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