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Dear Monster

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Acerca de Dear Monster

Dear Monster es una historia para adultos sobre Allen, un recién graduado universitario que tenía pensado estudiar Medicina. Tras recibir una carta de un abuelo al que nunca conoció, Allen se siente atraído por una mansión habitada por cinco criaturas mágicas. Allí descubre que tanto él como las criaturas están atrapados y que, para encontrar una salida, tendrá que investigar su pasado y aprender magia estrechando lazos con una de ellas.

Allen y la mansión

Criado por una tía estricta y casi sin saber nada de su familia biológica, Allen quiere llevar una vida normal. Puede que los extraños sucesos que han complicado su vida estén relacionados con su recién descubierta herencia mágica. Mientras desentraña el misterio de su pasado, tendrá que decidir si escapa y sigue con la vida que había planeado o reclama su legado como mago.

Las cinco rutas

La historia cuenta con cinco rutas, incluida la de Slagathor, y 19 finales posibles. Además, cada personaje del que puedes enamorarte tiene una forma monstruosa.

  • Imbriss: Fue en busca del abuelo de Allen, el famoso mago, pero encontró a Allen en su lugar.
  • Faeryn: El unicornio dice que llevaba tiempo esperando a Allen y parece conocerlo, aunque acaban de conocerse.
  • Momo: El astuto zorro es simpático, pero recurre a engaños y travesuras, al parecer para mantener a la gente a distancia.
  • Hikmat: El jardinero, serio y estoico, habla a menudo de la muerte y cuida plantas que Allen nunca había visto. Aunque Allen parece molestarle, le permite acercarse.
  • Slagathor: Esta ruta forma parte de la historia del juego, que cuenta con cinco rutas.

Historia y presentación

El juego contiene más de 200 000 palabras de historia, 40 CG de Jouvru, numerosas CG para adultos y una banda sonora original de 15 temas. Los sprites de los personajes están animados en 3D, aunque también puedes optar por sprites estáticos. Los diálogos se pueden leer en voz alta.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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