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Deadland 4000

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Acerca de Deadland 4000

Deadland 4000 es un juego de supervivencia ambientado en el año 4000, cuando el mundo se ha convertido en un páramo alienígena. Viajas hacia el norte en busca de quien podría ser el último ser humano de la Tierra. Exploras un vasto mundo generado procedimentalmente, luchas contra monstruos y buscas botín mientras intentas no quedarte sin comida. Cada personaje solo tiene una vida, así que cada partida acaba en muerte o en un avance que continúa.

Personajes y habilidades

Elige entre varias clases, como un vagabundo que rebusca entre la chatarra, un niño obsesionado con los dulces, un agente secreto cargado de artilugios, un druida místico, un punk armado con un cuchillo y un experimento de laboratorio en plena mutación. Cada clase tiene su propio equipo inicial, ventajas especiales, puntos fuertes y débiles, y ofrece un estilo de juego distinto.

El juego no tiene puntos de experiencia. En su lugar, encontrarás tomos de experiencia repartidos por todo el mundo. Al leerlos, obtendrás habilidades que influirán en el resto de la partida. Podrás transformarte en hombre lobo por la noche, producir tu propia comida mediante la fotosíntesis, ver más lejos cuando oscurece o hacer que te crezca una cabeza adicional.

Saquea el páramo

El botín se genera aleatoriamente en cada partida, así que tendrás que adaptarte a lo que encuentres. Entre los objetos abandonados hay varitas mágicas, lanzallamas, katanas y mochilas propulsoras.

Un mundo hostil

Viajarás por campos de maíz cubiertos de maleza, oscuras carreteras desérticas y suburbios profanados. La fauna ha evolucionado hasta convertirse en depredadores feroces y tú estás en lo más bajo de la cadena alimentaria. Puedes evitar a los enemigos manteniéndote fuera de su campo de visión, pero los disparos hacen ruido y algunos enemigos activan alarmas que alertan a quienes están cerca.

Sigue avanzando hacia el norte

El mundo se genera en línea recta, con biomas conectados entre sí y sin zonas de carga ni barreras entre niveles. Puedes esperar a cubierto en edificios a que pasen fenómenos meteorológicos como la lluvia ácida y las erupciones solares. También puedes descansar o arriesgarte a explorar de noche, cuando la visibilidad es menor.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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