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Dead Ink

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Acerca de Dead Ink

Dead Ink es un soulslike con perspectiva cenital ambientado en una torre brutalista no lineal, creada a mano. Despiertas en lo alto y debes encontrar la forma de bajar para escapar. La estructura de la torre es fundamental en el juego: exploras atajos, rutas cerradas, caídas ocultas y salientes peligrosos.

La torre

La historia del juego comienza en 2207, cuando el estado cuántico de tu cerebro se codifica en un flujo de fotones y se transmite al cosmos. Estás destinado a ser pionero de una nueva era de viajes a la velocidad de la luz, y a alcanzar la fama y la gloria, pero las cosas no salen según lo previsto.

Combate y equipo

El combate es pausado y se centra en el cuerpo a cuerpo, con bloqueos, paradas, rodadas y ataques en picado. Los enemigos dejan tinta, que las impresoras utilizan para crear tu cuerpo, armas y equipo. Las impresoras también forman una red de puntos de control por toda la torre.

Puedes gastar tinta en un equipamiento potente, guardarla para futuros intentos o arriesgarte a llevarla hasta otra impresora. La muerte tiene un coste material: si mueres demasiadas veces o gastas tinta con demasiada libertad, puedes agotar tus reservas y poner fin a la partida.

Características de la torre

La torre y lo que contiene incluyen:

  • Varias armas, enemigos y jefes
  • Rutas ocultas y atajos
  • Mejoras de planos

Preguntas frecuentes

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Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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