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Dead End Beam

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Acerca de Dead End Beam

Dead End Beam sigue a una chica que se adentra en un lugar al que nunca ha llegado la luz en busca de «algo». En la oscuridad, las sombras cambian de forma y la atacan, mientras la luz responde a su llamada convirtiéndose en una espada. Ella lleva esa luz cada vez más adentro, a las tinieblas, donde busca aquello que vino a encontrar.

Combates en una línea temporal

La línea temporal del combate muestra las acciones de enemigos y aliados. Cuando un icono llega al extremo derecho, actúa el personaje correspondiente. Los ataques y las órdenes defensivas tardan en ejecutarse y, después, dejan al personaje que las usa sin poder actuar durante un breve periodo.

Cada oleada consta de tres enemigos. Derrótalos a todos para obtener una recompensa y pasar a la siguiente oleada. La última cuenta con un jefe; al derrotarlo, avanzarás a la siguiente fase.

Configura tus tácticas

Antes del combate, estableces las condiciones que determinan qué órdenes aparecen en tu turno. Las condiciones pueden tener en cuenta las acciones de los enemigos y el tiempo que falta para que las realicen, la salud y los SP de los enemigos y los tuyos, o factores aleatorios. El juego comprueba las condiciones en orden, desde el bloque superior de una configuración con forma de pirámide, y luego te presenta tres órdenes durante el combate. Entre ellas hay órdenes de ataque, defensa y pasivas, que puedes configurar según la situación: por ejemplo, defenderte cuando un enemigo esté a punto de atacar, o atacar o curarte mientras se recupera.

Cada orden adopta una de tres posturas, que potencian distintos tipos de acción:

  • Agresiva: potencia las órdenes de ataque.
  • Perspicacia: potencia las órdenes defensivas.
  • Overdrive: potencia las órdenes EX.

Ataques y efectos

Las órdenes de ataque tienen tres atributos. Los ataques ligeros tienen poco tiempo de recuperación y te dejan poco expuesto. Los ataques sólidos ofrecen un rendimiento equilibrado e interrumpen el inicio de los ataques ligeros de los enemigos. Los ataques brutales son más potentes, pero tienen un tiempo de recuperación mayor, por lo que te dejan más vulnerable a los contraataques. Interrumpen el inicio de los ataques ligeros y sólidos de los enemigos.

El momento en que ataques puede darte bonificaciones de daño: si golpeas a un enemigo mientras prepara un ataque, activarás un Counter; si interrumpes su preparación, provocarás un Break; y si lo golpeas mientras se recupera, ejecutarás un Punish. También puedes aprovechar efectos de estado como las quemaduras y la congelación.

Progresión y recompensas

Puedes asignar la experiencia obtenida en combate para fortalecer las tres posturas. Al subir el nivel de una postura, desbloquearás nuevas habilidades. Las recompensas de combate también incluyen Echo, que tienen diversos efectos y permiten crear combinaciones poderosas.

Reintenta con una llama

Si pierdes un combate, puedes gastar una llama para volver a intentarlo. Estudia las características de los enemigos, modifica tu configuración táctica y prueba de nuevo con órdenes adecuadas para el combate.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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