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De:Fanastasis

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Acerca de De:Fanastasis

De:Fanastasis es un RPG centrado en la exploración que transcurre en el reino en ruinas de Kanon. Despiertas en un lugar desconocido llamado la Sala de la Prisión y conoces a una chica llamada Emeralda. Te cuenta que tu cuerpo está muerto y que ahora eres un Espíritu sin recuerdos. Recuperarlos completará un ritual de resurrección y restaurará tu verdadera forma. Tu objetivo principal es encontrar cuatro Orbes de la Memoria en el orden que quieras, mientras exploras a tu aire o sigues pistas por una zona cada vez más extensa. La historia principal y el escenario posterior duran entre 35 y 85 horas en total: entre 20 y 55 horas para la historia principal y entre 15 y 30 horas para el escenario adicional.

Explora el reino

El reino está repleto de puertas y pasadizos ocultos. Encontrarás pistas en las peculiaridades del terreno o en los recuerdos de los muertos. Sus numerosas mazmorras conectadas tienen mecanismos propios. A veces puedes sortear un obstáculo de otra forma en lugar de resolver el puzle. Las zonas ocultas pueden albergar cofres del tesoro, incluidos cofres rojos con equipo. Por el camino puedes encontrar compañeros, y la mayoría de los recursos que necesitas para tu viaje se consiguen explorando.

Las pistas que encuentres en un lugar pueden estar relacionadas con información de otros sitios. No hace falta que lo recuerdes todo, pero algunos detalles pueden llevarte a descubrimientos inesperados. Los pensamientos residuales repartidos por el reino te dan pistas, revelan verdades sobre algunas personas o solo ofrecen historias locales y las últimas palabras de los muertos. Una opción permite marcar como leídos los pensamientos que ya has visto, mientras que los que contienen pistas se registran automáticamente en tus notas.

Elige cómo luchar

Todos los combates normales son opcionales. Puedes esquivar a los monstruos que te bloquean el paso usando mecanismos o derrotarlos con tu build y tus niveles. El equipo y los compañeros que encuentres explorando pueden permitirte derrotar a los jefes que te cortan el paso sin subir de nivel. Puede que ni siquiera tengas que luchar contra algunos jefes. También puedes subir de nivel para aplastar a los monstruos, pero los enemigos normales no sueltan objetos únicos y no hace falta farmear. A medida que avances en la aventura, los recursos que encuentres explorando pueden acercar rápidamente los niveles de tus compañeros a los tuyos.

Herramientas y habilidades

El juego incluye funciones pensadas para que puedas centrarte en explorar, como un mapa básico automático de las zonas que has visitado, un registro de botín que controla hasta 8000 objetos obtenidos y notas automáticas sobre información importante y puertas cerradas. Los objetos que superen tu límite de carga se guardan automáticamente. Al volver a la base, los objetos usados se reponen desde el almacén hasta alcanzar tu límite de carga. También puedes activar el combate automático, acelerar los combates, mostrar los mensajes al instante y usar atajos a los puntos de transporte. La única forma de volver al instante a la base es morir, así que tendrás que aprender las rutas de regreso.

A medida que avances, podrás gastar recursos para aprender habilidades especiales de exploración. Entre ellas, obtener información sobre los jefes a partir de los escritos en sangre de los muertos, aprender una lengua antigua, aumentar ligeramente tus posibilidades de escapar, fabricar consumibles útiles con ingredientes y consultar una vista general del reino.

Historia y finales

Los finales de la historia cambian por etapas según tus decisiones. No dependen del tiempo de juego, de los enemigos normales derrotados, de tu progreso en el bestiario ni de la dificultad. Si guardas la partida en archivos separados antes de tomar decisiones importantes, podrás ver todos los finales en una sola partida. Tú también decides dónde termina tu viaje.

Un escenario adicional comienza automáticamente tras uno de los finales. Principalmente completa partes de la historia y añade mapas. Los objetos y monstruos que te hayas dejado siguen disponibles después de completar el juego, así que no hace falta una segunda partida para conseguirlo todo. No hay funciones de transferencia ni eventos u objetos exclusivos de una segunda vuelta.

Contenido de la edición DE

La edición DE conserva la mayor parte del contenido original de Fanastasis y mantiene intactos la historia principal y sus finales. Añade y modifica contenido sobre todo en la historia principal:

  • La apariencia de la mayoría de los mapas ha cambiado.
  • Los nuevos mapas de excursión y los mapas existentes rediseñados añaden unos seis territorios en total.
  • Se han añadido pensamientos residuales tanto a los mapas nuevos como a los ya existentes.
  • La historia principal añade 12 jefes adicionales.
  • Se han añadido unos 100 objetos nuevos.
  • La exploración y el combate cuentan con funciones de comodidad adicionales, como notas e información sobre el estado.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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