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Acerca de DCS World DCS: F/A-18C Operation Cerberus North

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North es una campaña de 16 misiones, dividida en 21 partes, para pilotos de DCS: F/A-18C Hornet. Ambientada en Siria y sus alrededores, sigue al piloto de intercambio de la RAF David ‘Steep’ Hill y a sus nuevos compañeros del escuadrón VMFA-232 mientras participan en un conflicto que amenaza con arrastrar a las potencias regionales a una guerra total. La campaña continúa los acontecimientos de la campaña de A-10C Operation Persian Freedom.

El conflicto

La guerra civil hace estragos en toda Siria. Las distintas facciones luchan por sobrevivir mientras los países vecinos observan con nerviosismo. Con el respaldo de la Federación Rusa, las fuerzas armadas sirias intentan aplastar a las Fuerzas Democráticas separatistas del norte, mientras que una violenta insurgencia aviva el conflicto en el noreste. Las fuerzas de la OTAN, decididas a proteger a los rebeldes sirios, lanzan la operación Cerberus North bajo el mando de la «Joint Syrian Task Force» para establecer varias zonas de exclusión aérea en Siria.

Misiones y sistemas

La campaña te reta a pilotar el Hornet en distintos tipos de misión en un entorno de alta amenaza. A menudo podrás completar las misiones de varias formas, y estas responderán a tus acciones y a tu rendimiento. La curva de aprendizaje gradual te permitirá adquirir la capacidad de operar en condiciones complejas y, finalmente, planificar y ejecutar misiones complejas.

La campaña incluye sistemas de interferencias y JTAC personalizados, además de un detallado sistema de control del tráfico aéreo en la base aérea de Incirlik. Cuenta con doblaje completo y más de 3000 líneas de diálogo grabadas. Puedes escuchar las conversaciones opcionales para ampliar la historia u omitirlas.

Briefings y documentación

El material de la campaña incluye un briefing de inteligencia del escenario de 98 páginas, 26 páginas de SPINS y cientos de páginas de documentos de briefing detallados.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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