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Acerca de CyberDeck: The Cyberpunk Roguelike Deckbuilder

CyberDeck: The Cyberpunk Roguelike Deckbuilder es un deckbuilder roguelike en el que tendrás que tomar decisiones bajo presión mientras escalas el Sprawl, una torre construida para mantener a la gente en los Dregs, en lo más bajo. Elige una ruta por la ciudad, crea tu mazo, instala chrome y adáptate a enemigos cambiantes para sobrevivir a cada partida. El mapa, las recompensas, los enemigos y las rutas de mejora cambian en cada partida. Tú decides si entablar combates, visitar tiendas y eventos o elegir rutas de alto riesgo.

En combate, cada turno tendrás que decidir si atacas, te defiendes, preparas un combo, usas un stim o guardas recursos para un combate posterior. Las cartas, las mejoras y las recompensas pueden cambiar tu estrategia. Entre las posibles sinergias de tu mazo están los ataques encadenados, la acumulación de efectos de estado, la generación de recursos, la invocación de aliados, los bucles de cartas y los turnos que alcanzan efectos descomunales. Tendrás que adaptarte cuando las recompensas no respalden tu plan original.

Seis operadores

Cada operador tiene una historia, una motivación y un estilo de juego propios:

  • GG: Una luchadora callejera conectada que busca vengarse de la máquina de cumplimiento normativo que aprobó la reclamación que acabó con la vida de su madre. Encadena golpes baratos para aumentar el multiplicador de Momentum.
  • El Money: El Rey de la Información quiere descubrir qué hay en lo alto de la torre, desde donde ha retransmitido mil partidas. Manipula las probabilidades, abre cajas misteriosas y vuelve a probar suerte para ganar el premio gordo y eliminar a un jefe.
  • CyberMaster: El DJ estrella enmascarado del Sprawl escala la torre para tocar una nota que el algoritmo nunca aprobó. Juega cartas al ritmo adecuado para acumular Groove y activar THE DROP.
  • Keeper: Un monje subido a la red hace seiscientos años busca por la arquitectura a su hermano, que se convirtió en ella. Planifica cartas con varios turnos de antelación para preparar trampas.
  • Angel of the Abyss: El último maestro de un linaje extinto escala la torre para interponerse, sin mejoras, entre la máquina de optimización y la gente que tiene detrás. Encadena movimientos de la misma clase para descubrir combos de firma ocultos.
  • Tinkerer: Un antiguo miembro del equipo rojo de Nexus que construyó las cerraduras de la torre la escala para averiguar si la que dejó sin terminar aún se abre. Coloca una Payload que madura mientras su mazo se desestabiliza y aprovéchala al borde del colapso.

Combate y cyberware

Las mejoras de chrome, las defensas digitales, el software hostil, los stims del mercado negro, la tecnología de las facciones y los enemigos corporativos dan forma a los sistemas cyberpunk del juego. El cyberware y la tecnología robada pueden abrir nuevas estrategias o prolongar un combo existente. Los stims de un solo uso pueden permitirte dar un golpe explosivo, salvar una partida o darle tiempo al motor de tu mazo. Las defensas, el malware, las intenciones enemigas y los efectos de estado convierten el combate en una brecha táctica.

Historias de la ciudad

Los eventos, enemigos, tiendas, cartas y mejoras te revelan la ciudad mientras juegas. El chrome, los stims y el equipo enemigo reflejan las prioridades de las facciones que los crearon. Cada personaje, mejora de chrome y enemigo tiene su lugar en el amplio universo CyberSprawl de juegos, historias, personajes y otros medios.

Partidas y presentación

El juego está diseñado para ofrecer inicios rápidos, turnos activos y decisiones fáciles de entender. El combate arranca enseguida y tu mazo evoluciona a lo largo de cada partida. Sus cartas, enemigos, personajes y entornos lucen un vibrante pixel art generado con herramientas de IA y seleccionado por el equipo de desarrollo. La acción viene acompañada de efectos de sonido y música originales.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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