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CubeGun

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Acerca de CubeGun

CubeGun es un juego de construcción de barcos y combate en el que diseñas barcos de guerra e islas en un editor basado en cubos y luego te enfrentas a enemigos controlados por la IA o a otros jugadores. Coloca armas, blindaje y dispositivos funcionales en los bloques de cubierta y decide cómo equilibrar la potencia de fuego, la protección, la velocidad y el peso. Los combates online admiten equipos de hasta tres jugadores por bando.

Diseña tu barco

Construye barcos con bloques de cubierta y equípalos con armas y dispositivos. Los barcos tienen puntos de diseño limitados: las armas y los dispositivos cuestan más, mientras que los bloques de cubierta cuestan menos. Añadir cubiertas aumenta el peso y reduce la velocidad de movimiento y de giro, pero las cubiertas superiores amplían el alcance de las armas y pueden proteger los dispositivos que hay detrás. Algunas armas son más eficaces en grandes cantidades, y combinarlas resulta más potente que repartirlas por el barco.

Todos los dispositivos deben colocarse sobre un bloque de cubierta. Las cubiertas pueden tener varios niveles; si se destruyen todos los niveles situados debajo de un dispositivo, este también queda destruido. El motor es el corazón del barco y tiene más salud que los demás dispositivos. Si se destruye la cubierta que tiene debajo, el barco se estrella. Se pueden destruir las partes del barco y el terreno, y las colisiones pueden romper cubiertas, empujar barcos hacia atrás y hacerlos girar.

Armas y tácticas

Cada arma tiene sus puntos fuertes y débiles, así que tendrás que elegir un diseño de barco y una estrategia de combate con los que contrarrestar al enemigo. Puedes usar escudos para bloquear balas, morteros o torpedos para atravesar los escudos y cañones antiaéreos para derribar torpedos y munición de mortero. El blindaje protege las cubiertas y te ayuda a embestir barcos enemigos, mientras que la propulsión mejora el movimiento y el control del barco. Los cañones empujan a los enemigos hacia atrás, y los torpedos pueden destruir la cubierta que hay debajo de un dispositivo.

El juego presenta cuatro estrategias de contraataque: las armas con una cadencia de disparo alta pueden contrarrestar el movimiento ágil; los tanques con escudos y blindaje pueden contrarrestar las armas con una cadencia de disparo alta; las armas con una cadencia de disparo baja que ignoran los escudos pueden contrarrestar a los tanques; y los barcos ágiles pueden esquivar los disparos lentos y atacar el flanco débil de los barcos con una cadencia de disparo baja.

Armas y dispositivos

  • Minigun: dispara rápidamente balas veloces, pero tendrás que girar el barco para apuntar.
  • Escudo de energía: bloquea las balas rápidas. Mide 5 unidades de ancho y 1 de largo, y deja de funcionar temporalmente y se vuelve rojo cuando recibe más daño del que puede soportar.
  • Torpedo: atraviesa los escudos de energía y es el único arma que destruye la cubierta que hay debajo de un dispositivo.
  • Cañón antiaéreo: derriba proyectiles lentos, incluidos los torpedos y la munición de mortero. Tiene una cadencia de disparo alta, pero poco alcance y daño bajo. También puede eliminar minas terrestres.
  • Blindaje: protege la cubierta que tiene debajo, resiste varios ataques de torpedo y se puede usar en colisiones. El blindaje de una cubierta con varios niveles es difícil de destruir.
  • Mortero: dispara lentamente y a baja velocidad a larga distancia. Sus proyectiles atraviesan los escudos de energía y el blindaje, infligen mucho daño directo a los objetivos y pueden dañar a varios objetivos cercanos. Es ideal para atacar barcos fuertemente blindados, pero no barcos ágiles.
  • Propulsión: aumenta la velocidad de movimiento y de giro, que son menores en los barcos más grandes.
  • Cañón: dispara despacio, pero sus balas rápidas empujan hacia atrás a los barcos enemigos, incluso contra colinas, donde pueden acabar hechos pedazos.
  • Robot de interferencia: desactiva temporalmente al objetivo, incluidas sus armas, sus escudos de energía, sus estaciones de reparación o su propulsión.
  • Estación de reparación: repara automáticamente los dispositivos cercanos, pero no a sí misma.
  • Mina terrestre: se puede lanzar y dejar para que la active un enemigo. Un cañón antiaéreo puede eliminarla.
  • Magnite: atrae al objetivo, algo útil para embestirlo o arrastrarlo hacia un campo de minas.
  • Bumerán: ataca por la espalda a un enemigo y vuelve inmediatamente después de golpearlo, por lo que resulta eficaz a corta distancia. No puede volver a disparar hasta que regrese.
  • Bloque de cubierta: sostiene dispositivos y permite construir varios niveles de cubierta. Las cubiertas superiores amplían el alcance de las armas. Si se destruyen todos los niveles de cubierta que hay debajo de un dispositivo, este también queda destruido.
  • Motor: tiene más salud que los demás dispositivos, pero el barco se estrella si se destruye la cubierta que tiene debajo.

Entre las interacciones de las armas están los escudos de energía que bloquean las balas rápidas, los misiles que atraviesan los escudos de energía, los cañones antiaéreos que derriban misiles, los torpedos que rompen las cubiertas, el blindaje que resiste torpedos y los morteros que pasan por encima del blindaje.

Usa habilidades críticas

Los tres tipos de dispositivo más habituales en tu barco pueden usar una habilidad crítica. Cuantos más dispositivos uses, mayor será el tiempo de recarga, pero también más poderosa será la habilidad. Tras activarse, los dispositivos permanecen brevemente en modo crítico. Los efectos dependen del dispositivo: algunas armas ganan potencia de ataque o disparan más rápido, la propulsión gana fuerza, los escudos de energía recuperan y regeneran energía más deprisa, y el blindaje recupera salud y mejora su índice de defensa. Puedes combinar habilidades: por ejemplo, usa la propulsión crítica para lanzarte contra un enemigo y luego activa el blindaje crítico para embestirlo. También puedes combinar la propulsión crítica y el cañón crítico para retirarte mientras empujas hacia atrás a un enemigo que te persigue.

Modos de juego

  • Partida en solitario: los niveles de tutorial te enseñan los puntos fuertes y débiles de cada arma y te permiten practicar el diseño de barcos para luchar contra enemigos. Cuando estés listo, podrás desafiar a los jefes. Los editores integrados de niveles y planes de enemigos permiten a los jugadores crear sus propios niveles.
  • Base de botín: construye una isla militar y ataca la isla de un jugador elegido al azar. Si ganas, te llevas su oro; si pierdes, puedes perder el tuyo. Este modo descarga datos de las islas a través de la red, pero no requiere una conexión permanente.
  • Combate online: lucha en tiempo real contra otros jugadores junto a tus compañeros de equipo, en mapas integrados o creados por jugadores.
  • Mapa de batalla: un combate a muerte entre jugadores.
  • Mapa de isla cooperativo: los jugadores luchan contra una isla enemiga controlada por la IA.
  • Mapa de barcos cooperativo: los jugadores luchan contra barcos enemigos controlados por la IA.

Jugad en equipo

Los combates online admiten hasta 3 contra 3 jugadores. Puedes coordinar los diseños de los barcos y los roles: combina estaciones de reparación para reparar el barco de un compañero, construye un tanque con mucho blindaje para proteger a un atacante de largo alcance o embiste a un enemigo para impedir que escape mientras un compañero usa una superhabilidad. El juego online también te permite probar los diseños de barcos y las tácticas que has desarrollado en los niveles para un jugador.

Preguntas frecuentes

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