Keys.gg

Croixleur Sigma

Ofertas

Capturas de pantalla

1 / 16

Acerca de Croixleur Sigma

Croixleur Sigma es un frenético hack and slash en el que cuatro chicas empuñan espadas mágicas para enfrentarse a sucesivas oleadas de monstruos. Combina cuatro armas para definir tu estilo de combate, usa ataques especiales propios de cada personaje y personaliza a las chicas para mejorar sus habilidades.

Las cuatro chicas

El modo Historia sigue la amistad entre las chicas y cuenta con doblaje íntegro en japonés. Lucrezia, apodada Luc, tiene diecisiete años, pertenece a la familia real y es un genio con las espadas mágicas. Su carácter alegre y directo y su sentido de la justicia suelen meterla en líos, pero al final siempre consigue hacer felices a quienes la rodean. Su estilo de combate impetuoso, como un torbellino, le valió el título de Torbellino Carmesí que le otorgó la reina, quien también la había reprendido por ser tan temeraria. Luc empezó a hacerse la raya en medio en su larga melena a los cinco años, después de que su amiga de la infancia Fran comenzara a cuidar de ella. Oculta que, en realidad, fue Fran quien tuvo la idea del peinado.

Francesca, o Fran, es la amiga de la infancia de Luc y estudia en la casa de caballería Shelta. Es reservada, pasiva y pura, y suelen llamarla cariñosamente Princesa, un nombre que le da vergüenza. Después de que ella y Luc tuvieran que enfrentarse en una prueba de combate conjunta en las torres de Nito, Fran empezó a hablarle con aspereza.

Katerina es la hermana pequeña de la reina, pero no se siente a gusto en el virtuoso y elegante mundo de la nobleza. Le cuesta mantener conversaciones distendidas con chicas de su edad y no le gustan los dulces que sirven en la residencia escolar. Prefiere hablar con personas mayores y con chamanes de otros países. Sin ser consciente de su propio heroísmo, se pone en peligro para proteger a quienes conoce durante sus aventuras. Poco a poco se acerca a la verdad sobre un gran incidente que, según las profecías, provocará el fin del reino.

Sara-Annika procede de Niyan, un país insular situado muy al este del reino de Irance. Su padre enseña esgrima y prácticas chamánicas, y es el maestro de la reina. Sara-Annika tiene unas dotes chamánicas excepcionales, aunque apenas es consciente de ellas. Como le cuesta hablar con personas distintas a ella, las demás alumnas la consideran casi mística, lo que la hace sentirse sola. Cuando conoció a Katerina, que tenía siete años, esta la trató como a su mejor amiga, sin verla diferente. Eso contribuyó a aliviar su soledad.

Modos y personalización

Además del modo Historia, puedes jugar a Score Attack, al modo Desafío y al modo Mazmorra, en el que cambias de arma, entre otros modos. Los accesorios, como orejas de gato, gafas y auriculares, te permiten personalizar el aspecto de tus personajes y mejorar sus habilidades de combate.

Preguntas frecuentes

Juegos similares