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Corvos Dynasty

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Acerca de Corvos Dynasty

Corvos Dynasty es un juego de rol inspirado en los clásicos de los 90 que cuenta con tres modos: una aventura centrada en la historia, mazmorras generadas aleatoriamente en el modo Arcade y un modo Conquista de mundo abierto con una historia mínima. Completar el modo Aventura lleva unas 30 horas sin contar las misiones secundarias. Los modos Arcade y Conquista duran unas 6 horas de media cada uno.

Modos de juego

El modo Aventura sigue la historia de forma mayormente lineal, con algunas misiones secundarias por el camino. También puedes completar misiones de gremio y de personaje. El modo Arcade te reta a llegar lo más lejos posible en mazmorras generadas aleatoriamente, mientras que el modo Conquista ofrece un mundo abierto con poca historia.

Puedes personalizar la jugabilidad con opciones como encuentros visibles con enemigos, subida de nivel de los enemigos y botín aleatorio. También puedes preparar una partida aleatoria y hacer un speedrun con tus amigos para competir por el mejor tiempo.

Combate y personajes

El combate es rápido y por turnos. Desarrollas a tus personajes con una selección de más de 500 habilidades, y el rasgo único de cada uno aporta un giro adicional. Usar las habilidades y los rasgos de forma eficaz te ayudará a enfrentarte a los implacables enemigos que encuentres.

Hay más de 45 personajes jugables, incluidos 10 personajes principales. Puedes reclutar a la mayoría de los comerciantes con los que hables si antes les haces un favor. Algunos personajes pueden invocar monstruos para añadirlos al grupo.

Mundo y descubrimientos

Las estaciones y el clima afectan a mucho más que al aspecto del mundo. Las tormentas pueden potenciar la magia eléctrica, mientras que las olas de calor pueden hacer que tu grupo sea más vulnerable a las quemaduras. La mayoría de las zonas también cambian con las estaciones y revelan distintos tesoros y enemigos según la época del año.

La economía responde a tus acciones. Por ejemplo, acabar con todos los monstruos a las afueras de un pueblo puede reducir la demanda de armas, mientras que entrar en casas por la fuerza puede hacer que un barrio parezca más peligroso y que la vivienda sea más asequible. Hay personajes y botín repartidos por todo el mundo, y al explorar descubrirás contenido desbloqueable.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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