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Convento

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Acerca de Convento

Convento es una novela visual cinética sobre un grupo de jugadores que se conocen en un juego online. Aunque vienen de contextos distintos, comparten un objetivo: aprovechar un vacío legal y ganarse la vida jugando a videojuegos mientras son NEET. La historia sigue sus relaciones a lo largo de los años.

El juego ficticio

La historia transcurre en un juego online ficticio con una economía virtual similar a la de TF2, donde los jugadores suelen intercambiar skins y sombreros, y a veces prestan más atención al comercio que al propio juego. El juego se inspira en las experiencias de crecer con MMO como WoW y Runescape, y con juegos de servidores comunitarios como TF2 y Gmod.

Historia y presentación

Tú controlas el ritmo de esta novela visual cinética. Su presentación cinematográfica incluye pequeñas interacciones y escenas con animación dibujada a mano y un estilo artístico pictórico. Las relaciones entre los personajes son el eje central.

La historia también reflexiona sobre las amistades que nacen en internet: personas que pasan cientos o miles de horas juntas sin conocerse en persona, y que quizá juegan su última partida o incursión sin darse cuenta. Años después, alguien puede preguntarse si una antigua comunidad o hermandad sigue existiendo, qué tal les va a sus miembros y si aún se recuerdan entre sí.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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