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Controlled Death

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Acerca de Controlled Death

Controlled Death es un FPS multijugador en el que combates en partidas públicas o privadas, junto a jugadores controlados por la IA o contra otros jugadores. Elige una clase, selecciona tus armas y juega a uno de los tres modos: Duelo por equipos, Todos contra todos o Capturar la bandera.

Clases y armas

Elige entre cuatro clases, cada una con habilidades únicas: Assault, Engineer, Support y Recon. El juego incluye ocho tipos de armas: rifle, rifle de francotirador, escopeta, pistola, granada, cóctel molotov, lanzagranadas y cuchillo. Las armas cuentan con modos de disparo automático, semiautomático y tiro a tiro, y se pueden recoger o soltar cuando muere un jugador. También puedes usar munición arrojadiza y botiquines.

Características de las partidas

El sistema de equipos permite jugar de forma organizada, con selección manual o automática de equipo y la opción de cambiar de equipo a mitad de partida. Las partidas incluyen una cuenta atrás inicial, límites de tiempo para las salas y un máximo de bajas. Entre los ajustes opcionales están la regeneración de salud y el fuego amigo. Además, el sistema de votación para expulsar permite que los jugadores voten para echar a quienes causen problemas.

Combate y comunicación

Las funciones de combate incluyen un manejo avanzado de las armas, indicadores de daño, detección de disparos a la cabeza, registros de bajas, marcadores y cámaras de muerte. El movimiento incluye deslizarse, saltar y agacharse, además de daño por caída realista, sonidos de pisadas y colocación IK de los pies. Las opciones de las armas incluyen un FOV ajustable, miras UGUI personalizables, movimientos fluidos de las armas y trazadoras. Los compañeros de equipo pueden ver las barras de salud de los demás y es posible identificar a los jugadores durante las partidas.

El chat de voz de equipo y el chat de sala permiten comunicarse; también hay chat dentro de la sala. Las estadísticas del servidor y de la red ofrecen información sobre las partidas y la conexión, y el juego sincroniza las balas y las posiciones de los jugadores. También incluye compatibilidad con el modo sin conexión de Photon y está optimizado para ofrecer un buen rendimiento.

Preguntas frecuentes

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