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Consortium: The Tower

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Acerca de Consortium: The Tower

Consortium: The Tower es un juego de rol en primera persona ambientado en 2042. Controlas al agente Bishop Six, del Consortium, en una misión para rescatar a unos rehenes. La historia te pone en la piel de ti mismo controlando a otra persona y recuerda tus decisiones, que pueden cambiar el desenlace. Puedes seguir las órdenes del Consortium, oponerte a ellas, unirte al otro bando o jugar a dos bandas mientras decides qué versiones del conflicto creer.

La Churchill Tower

El 21 de diciembre de 2042, unos terroristas toman la Churchill Tower Power Facility de Londres y secuestran a sus empleados civiles. El Consortium, una agencia policial paramilitar global, envía a Bishop Six para someter a los terroristas y rescatar a los rehenes. Los nanites industriales que ayudaron a construir grandes secciones de la torre, de 1,5 kilómetros de altura, se han descontrolado. La construcción se detiene y quedan zonas inacabadas y transformadas que complican el camino hasta los rehenes.

Miles de millones de personas siguen la misión a través de sus VR-decks. Los informativos cambian en respuesta a tus acciones, mientras un medidor de opinión pública registra cómo te ve la gente. El universo más amplio de Consortium abarca más de diez años de desarrollo y creación de mundo, con trasfondo opcional que puedes explorar en cientos de páginas de la consola de información del juego. Pueden producirse eventos en semitiempo real en función de cuánto juegues, y los acontecimientos fuera de la torre añaden periódicamente nuevos elementos a una historia interconectada.

Decisiones y conversaciones

Puedes abrirte camino hablando en la mayoría de las situaciones, sin sacar el arma. Todos los NPC, incluidas las fuerzas enemigas, tienen un papel en la historia; los líderes de escuadrón cuentan con un pasado, motivaciones y posibles vías para convertirse en aliados. Muchos miembros de los escuadrones hablarán contigo y quizá compartan información útil, aunque algunos se negarán. Puedes entablar amistad y formar alianzas con facciones, gestionar mensajes y solicitudes de conversación mediante el Conversation Manager y decidir en quién confiar entre personas con puntos de vista diferentes.

La mayoría de los momentos narrativos pueden ocurrir en cualquier orden, y el juego adapta los encuentros posteriores a lo que ya hayas hecho. Las decisiones de diálogo pueden provocar grandes cambios, así que importan tanto los prejuicios de los personajes como lo que decidas decir —o callarte—. El juego incluye más de 2500 líneas de diálogo interactivo con voz, entre ellas las de Mark Meer como The Voice.

Puedes jugar la historia por separado o importar un universo de CONSORTIUM. Al importar una partida, se añaden diálogos y situaciones basados en tus decisiones en el primer juego. Quienes jueguen por primera vez también encontrarán diálogos y situaciones distintos, basados en el hecho de no haberlo jugado. No hace falta jugar a CONSORTIUM para entender la historia.

Supervivencia y equipamiento

Entre los peligros de la torre hay temperaturas extremas, torretas de seguridad, soldados posiblemente hostiles, grandes alturas y conductos de ventilación mortales. Gestionas el equipo y la munición con un inventario de RPG de arrastrar y soltar. Puedes negociar con los líderes de escuadrón de los bandos enfrentados para conseguir mejor equipo o derrotarlos y quedarte con el suyo. La tecnología consume Utility Energy, que puedes reponer reciclando objetos sueltos que encuentres por el mundo, como basura y desperdicios.

Al desbloquear el Engineering System, podrás mejorar el equipo para adaptarlo a tu estilo de juego. Hay más de 50 mejoras disponibles. También puedes cambiar entre el Freefall Suit y el Battle Utility Suit, cada uno con sus propias ventajas e inconvenientes. El fuego enemigo daña tu equipo, así que los nanites de reparación ayudan a mantenerlo en funcionamiento.

Combate y sigilo

Los mercenarios y soldados controlados por la IA pueden flanquearte, ponerse a cubierto y rendirse cuando está claro que van perdiendo. También pueden quedar inconscientes, pero acabarán despertándose y volviendo al combate, a menos que les inyectes nanites incapacitantes. Las torretas de seguridad suponen otra amenaza. Tienes seis armas con diez modos de disparo y puedes adoptar un enfoque letal o no letal; para evitar que te expulsen del Consortium, tendrás que buscar soluciones no letales siempre que sea posible.

Tu defensa cuenta con escudos y armadura. Si fallan, puedes desangrarte o sufrir daños graves en los órganos, por lo que necesitarás nanites médicos para sobrevivir. Para evitar los combates, controla cuánto puede verte y oírte la IA: puedes mejorar la acústica de tu equipo, derribar enemigos en silencio por la espalda con el Taser o activar un nodo de Stealth Shield para volverte invisible a enemigos y torretas. Eso sí, el escudo no te silencia, aunque las mejoras de ingeniería pueden reducir el ruido que haces. La vista táctica revela a posibles enemigos y objetos reciclables a través de superficies sólidas. También puedes escuchar las conversaciones de los combatientes cercanos para obtener información.

Explora la torre

Las secciones interconectadas de la Churchill Tower se pueden explorar en el orden que quieras. La primera parte descrita incluye la azotea, con seis accesos al interior; un parque rodeado de nanites de construcción y titanio transparente; laberintos de conductos de ventilación y huecos de ascensor; varias plantas del hotel; tuberías llenas de agua; zonas industriales; y el vestíbulo abierto del hotel.

No hay restricciones de movimiento ni paredes invisibles. Con suficiente Utility Energy, el Freefall Suit te permite volar adonde puedas ver. El parkour en primera persona te permite dar supersaltos y agarrarte a salientes para llegar a zonas ocultas y encontrar rutas alternativas, mientras que un mapa automático en 3D te ayuda a controlar tu posición.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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