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Command: Modern Operations Command:MO - Chains of War

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Acerca de Command: Modern Operations Command:MO - Chains of War

Command: Modern Operations Command:MO - Chains of War es un DLC de Command: Modern Operations, una simulación de combate aéreo y naval. Sus 12 escenarios de campaña siguen una crisis que comienza en la península de Corea, 20 minutos en el futuro, y se extiende por el Pacífico occidental, arrastrando a las grandes potencias. Cuatro escenarios independientes adicionales vuelven a puntos conflictivos del pasado donde no llegó a estallar ningún conflicto, aunque podría haberlo hecho.

Conflicto en el Pacífico

La campaña gira en torno a las tensiones entre Corea del Norte y Corea del Sur, así como a la rivalidad entre China y EE. UU. por las bases estratégicas y los puntos de paso clave que utiliza el comercio mundial. El control de las rutas comerciales de la región y el equilibrio de poder están en juego.

Nuevas formas de guerra

Los escenarios incluyen tecnologías que cambian la forma de combatir de las fuerzas modernas. Los ataques a redes y los ciberataques pueden interrumpir las comunicaciones y aislar unidades, limitando lo que saben sobre los objetivos que pueden detectar y atacar, y haciendo que dejen de estar bajo el control de su bando. Las armas de pulso electromagnético pueden inutilizar los componentes electrónicos vulnerables, mientras que los misiles balísticos antibuque amenazan a los portaaviones. Los cañones de riel permiten disparar a larga distancia, las armas antisatélite apuntan a nodos de comunicaciones e inteligencia en órbita y los láseres de alta energía queman objetivos con haces invisibles a simple vista.

Operaciones y daños

Puedes embarcar fuerzas móviles en barcos, aviones y submarinos y desembarcarlas después en puntos adecuados del campo de batalla. La capacidad de transporte de cada plataforma está limitada por el volumen, el peso y la tripulación. Los aviones pueden ser derribados o sufrir daños y aun así volver a casa; el modelo de daños tiene en cuenta las consecuencias para el fuselaje, la cabina y los motores. Si las reparaciones tardan demasiado, un avión puede quedar fuera de servicio porque se pierde el combate.

Escenarios y características

  • 12 escenarios de campaña: Escritos por Mike Mykytyn, miembro fundador del equipo de desarrollo del CMANO original.
  • Cuatro escenarios independientes: Ambientados en puntos conflictivos del pasado donde no llegó a estallar ningún conflicto, aunque podría haberlo hecho.
  • Interrupción de las comunicaciones: Los ataques a redes y los ciberataques, entre otros factores, pueden aislar unidades y limitar su conocimiento táctico de la situación y su control.
  • Operaciones de transporte, desembarco y lanzamiento aéreo: Transporta fuerzas móviles en barco, avión o submarino, según la capacidad de cada plataforma.
  • Modelo de daños en aeronaves: Los daños pueden afectar al fuselaje, la cabina y los motores, y las reparaciones pueden dejar una aeronave fuera de combate.
  • Armas avanzadas: Armas EMP tácticas, cañones de riel, láseres de alta energía y otros sistemas.

Preguntas frecuentes

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