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Acerca de Command: Modern Operations - Chains of War
Command: Modern Operations - Chains of War es una expansión de Command: Modern Air/Naval Operations. Sus 12 escenarios de campaña siguen una crisis en el Pacífico occidental, desencadenada por un conflicto en la península de Corea dentro de 20 minutos. Mientras aumentan las tensiones entre Corea del Norte y Corea del Sur, China y Estados Unidos compiten por bases y puntos estratégicos clave. El conflicto implica a las grandes potencias y amenaza el control de las rutas comerciales más transitadas del mundo. La expansión también incluye cuatro escenarios independientes ambientados en antiguos focos de tensión donde no llegó a estallar un conflicto, aunque pudo haberlo hecho.
Nuevas formas de guerra
La expansión incorpora armas y amenazas modernas que transforman los conflictos a gran escala. Los ataques a redes y los ciberataques pueden interrumpir las comunicaciones, mientras que los pulsos electromagnéticos de detonaciones nucleares a gran altitud o de armas EMP tácticas pueden inutilizar los aparatos electrónicos vulnerables. Los misiles balísticos antibuque amenazan a los portaaviones, los cañones de riel permiten abrir fuego con precisión a larga distancia, las armas antisatélite interrumpen las comunicaciones y la inteligencia orbital, y los láseres de alta energía atacan con haces invisibles a simple vista.
Command y logística
Las comunicaciones pueden verse interrumpidas por ataques a redes, ciberataques u otros factores. Las unidades aisladas dependen de lo que puedan detectar y atacar por sí mismas, y quedan separadas del mando de su bando en lugar de compartir una visión completa del campo de batalla.
Las operaciones de carga, desembarco y lanzamiento aéreo te permiten embarcar fuerzas móviles en barcos, aviones y submarinos, y después desembarcarlas en puntos adecuados del campo de batalla. La capacidad de transporte de cada plataforma está limitada por el volumen, el peso y la tripulación.
Daños en aeronaves
Las aeronaves pueden quedar completamente destruidas o sufrir daños y aun así ser capaces de regresar a la base. Cada tipo de aeronave soporta distintos niveles de daño en el fuselaje, la cabina y los motores. Los daños graves pueden dejar un avión fuera de combate si las reparaciones tardan tanto que se pierde la batalla.
Escenarios
Los 12 escenarios de campaña son obra de Mike Mykytyn, miembro fundador del equipo de desarrollo de CMANO. Los cuatro escenarios independientes adicionales de la expansión vuelven a antiguos focos de tensión que no desembocaron en un conflicto.
Preguntas frecuentes
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Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que Command: Modern Operations - Chains of War se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de Command: Modern Operations - Chains of War son: Windows Vista, Intel Pentium, 1 GB de RAM, 11,4 GB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. Command: Modern Operations - Chains of War es un juego para un jugador.
No. Valve califica Command: Modern Operations - Chains of War como no compatible en Steam Deck.










