Cheapskate
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Acerca de Cheapskate
Cheapskate es un sandbox de acción y deportes en tercera persona centrado principalmente en el skate. Haces trucos con controles digitales ágiles en lugar de simularlos con el stick analógico, mientras el mundo mantiene unas dimensiones, velocidades y alturas de salto semirrealistas. El juego también cuenta con movimientos sin tabla, versiones iniciales de los modos Historia y Sesión, y cuatro niveles de desarrollo en progreso para probar sus mecánicas.
Patina y haz trucos
A pie puedes caminar, correr, saltar, hacer un doble salto y trepar. Después, puedes usar un caveman para enlazar con un flip trick, un grab, un manual, un grind o un slide. Sobre la tabla puedes patinar, agacharte, hacer ollies y girar. También puedes elegir una stance predeterminada y el juego reconoce la switch stance. Los manuals y nose manuals usan un medidor de equilibrio.
El repertorio actual incluye ocho flip tricks: kickflip, heelflip, pop-shov, treflip, hardflip, inward heel, varial flip y varial heel. También puedes hacer ocho grinds y slides, entre ellos los grinds 50-50, 5-0, nosegrind, feeble, smith, crook y over crook, además de nose slides y tail slides. Los boardslides se hacen pulsando un botón al aterrizar de lado sobre un rail; el juego registra los boardslides y lipslides por separado. Hay tres variantes de Natas spin, que se realizan en el centro de la tabla, en el nose o en el tail.
Hay ocho grab tricks disponibles: nose, tail, melon, indy, japan, stalefish, madonna y benihanna. Otras mecánicas incluyen una primera versión del patinaje en transición y el vert air; wallrides frontside y backside; slappies y wallies que enlazan con wallrides; wallplants para impulsarte en las paredes y cambiar de dirección; reverts para pasar a switch stance o ganar velocidad; y powerslides para darle estilo. Los reverts y powerslides pueden hacerse en frontside y backside, incluso mientras haces un manual o un nose manual.
Combos y desafíos
El sistema de puntuación registra los combos, detecta y puntúa los trucos y resta puntos por repetirlos dentro de un mismo combo. Vigila el equilibrio en los rails: lo reduce al repetir rails y lo recupera al usar otros nuevos. También gestiona por separado los cambios de equilibrio de grinds, slides, manuals y nose manuals. Correr sin tabla durante un combo puede recuperar el equilibrio de los manuals o nose manuals. Cada nivel guarda en la partida los mejores combos de la sesión y de todos los tiempos, así como las puntuaciones más altas de las caídas.
El modo Historia cuenta con un sistema de progresión basado en objetivos al estilo de los NPC. El sistema gestiona las misiones de la historia y las misiones secundarias de los niveles, incluidas cuatro misiones secundarias de prueba del Photographer en el skatepark de la playa. El modo Sesión es un modo de skate libre con desafíos configurables que se pueden activar desde el menú de pausa; son totalmente compatibles con el skatepark de la playa. Los desafíos pueden tener un temporizador opcional e incluir conseguir la puntuación más alta, hacer el combo más alto, recoger piezas de skate, recoger calaveras en lugares arriesgados, destrozar cinco vallas publicitarias y encontrar a la mascota cheapass para grindarla. La puntuación más alta, el combo más alto y destrozar vallas publicitarias están disponibles en todos los niveles excepto en el nivel de prueba de gaps, que solo admite las dos primeras opciones.
Niveles y condiciones
Hay cuatro niveles de desarrollo en progreso para probar las mecánicas de juego: un skatepark pequeño junto a la playa, un skatepark en una azotea más lento y amplio, una plaza tranquila bajo los árboles y un nivel urbano cuesta abajo. También se incluye un nivel independiente para probar gaps, pensado para desarrollar y probar sus sistemas y ofrecer otro lugar donde patinar. Cada nivel tiene cuatro momentos del día, con distinta iluminación y ambiente, y cuatro tipos de clima, cada uno con su propia ambientación y sensación.
El sistema de gaps detecta gaps hechos en el aire, con air tricks, manuals, grinds, slides, corriendo y con wallrides.
Multijugador y personalización
Puedes crear o unirte a una partida entre pares usando un código de anfitrión, sin necesidad de tener una cuenta, y patinar con amigos. El multijugador todavía no tiene modos de juego, pero las puntuaciones más altas y las mejores caídas se anuncian a todo el mundo en la sala mientras patina.
Puedes personalizar el monopatín. En la tabla puedes elegir los colores de las capas superior, intermedia e inferior, el gráfico de la parte de abajo y el griptape. Puedes activar o desactivar los elevadores y cambiarles el color, así como colorear la base, las cazoletas, el pivote y la barra del hanger, el kingpin, los bushings, las arandelas y las tuercas de los ejes. También puedes activar o desactivar y colorear los escudos de los rodamientos, así como sus carcasas, anillos y bolas. También se pueden colorear el núcleo y la parte exterior de las ruedas.
Una herramienta experimental y no compatible para crear niveles modificados permite importar geometría a Godot, añadir activadores de gaps, etiquetas de superficie y splines de rails, y después exportar niveles para que el juego los lea desde la carpeta Levels. Esta herramienta está pensada para hacer pruebas y podría cambiar a medida que avance el desarrollo.
Contenido previsto
Entre los deportes previstos están el BMX, el ciclismo de montaña, el esquí, el snowboard y el speedflying. También están previstos controles más completos para moverse sin tabla, como escalar, desplazarse colgado, hacer wallrun y combatir cuerpo a cuerpo. Los próximos planes de desarrollo incluyen misiones de historia con NPC y escenas cinemáticas; sistemas de misiones secundarias para el cámara y los NBD (gaps), con NPC y escenas cinemáticas; interacciones en los niveles que cambian la geometría patinable; personalización de personajes; progresión mediante objetivos y niveles; y compatibilidad con mods de personajes, misiones y progresión personalizados. También está previsto añadir compatibilidad con Steam Workshop para vender mods.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Cheapskate es 4,99 € en Steam. Es la única tienda con una oferta que se activa en tu país.
Los requisitos mínimos de Cheapskate son: Windows 10, GeForce GT 1030, Intel Core i3, 8 GB de RAM, 200 MB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
Sí. Cheapskate tiene multijugador y un modo para un jugador. Admite cooperativo en línea, JcJ en línea, JcJ en pantalla dividida y juego en LAN.
Sí. Cheapskate es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.
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