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Cellar

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Acerca de Cellar

Cellar es un juego centrado en la narrativa que transcurre en una instalación subterránea remota. James se despierta en una pequeña habitación con una bombilla al aire y un lavabo roto. Es uno de los seis miembros de una tripulación sin experiencia, cada uno con un motivo distinto para elegir el aislamiento. Su misión consiste en mantener en funcionamiento durante un mes una máquina con una pantalla luminosa, una cuadrícula de números y dos botones, aunque no les dicen para qué sirve.

Treinta días en Cellar

El juego abarca 30 días y dura unas ocho horas. Cada día cuenta con acontecimientos, movimientos de personajes y diálogos creados expresamente. La jugabilidad alterna entre acontecimientos narrativos y tareas sencillas; algunos cambian de forma poco convencional cómo funcionan esas tareas.

Tareas diarias

Presentas informes en un PC, eliges música de una colección de CD y cumples tu turno en la máquina. También puedes pasar tiempo con los demás, dar de comer a los peces y tocar duetos de piano.

Preguntas frecuentes

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