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Caramel Creek

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Acerca de Caramel Creek

Caramel Creek es un juego de cafetería en el que dejas atrás la ciudad para mudarte a un pequeño pueblo junto al río. Te instalas en una casa destartalada y, con paciencia, dinero y la ayuda de tus vecinos, la conviertes en una cafetería a tu gusto. Cultivas café y te ocupas de cada paso, desde la cosecha hasta la preparación. Después atiendes a los clientes a tu ritmo, sin plazos.

Cultiva y sirve café

Planta y riega arbustos de café, y después recoge sus cerezas. Cada arbusto solo se puede cosechar un número limitado de veces, así que tendrás que planificar la plantación antes de tostar, moler y preparar los granos. Puedes mejorar la tostadora, el molinillo y la cafetera en tres niveles para procesar más cantidad y trabajar más rápido. La cafetera de nivel máximo prepara dos tazas a la vez.

Los clientes hacen cola en el mostrador y piden café para tomar allí o para llevar. Se sientan en tus mesas, a veces piden otra ronda, dejan propina y valoran tu servicio. Las horas punta entre semana tienen su propio ritmo, y cada noche recibes un resumen con las opiniones de los clientes. Mantén limpias las mesas y el suelo, o compra un robot aspirador. Tú decides el precio de cada café: los precios bajos gustan a los clientes, mientras que unos precios demasiado altos pueden hacer que se quejen y se marchen. Un café de más calidad hace que estén más dispuestos a pagar más.

Restaura y decora

Sergei, el manitas, repara las sillas, las mesas, el mostrador, los suelos, las paredes, la cocina, el dormitorio y la fachada de la casa a cambio de dinero y materiales. Una cafetería en mal estado puede espantar a los clientes desde la puerta. Cuando la casa esté reparada, Julia también podrá volver a pintar el tejado, las paredes, los cimientos y la terraza.

Julia pinta diseños para las paredes, el suelo, la puerta, las ventanas y el letrero de la cafetería. Puedes elegir el nombre del letrero y añadirle una pegatina. Puedes planificar el trabajo en un plano de la cafetería y Julia vendrá después a pintarlo. El suelo se puede diseñar casilla por casilla o en bloques de 2x2. Elige entre más de 60 diseños prediseñados o dibuja tu propio patrón.

Cierra la cafetería y entra en el modo de decoración para mover mesas, sillas, alfombras, cuadros, estanterías, plantas, la cama, la cama de Ostin y la base del robot aspirador. Los clientes deben poder llegar al mostrador y a una silla, así que el juego se asegura de que se pueda recorrer la cafetería. Anastasia fabrica mesas y sillas adicionales por encargo, mientras que Julia vende cuadros y figuritas. Cuando terminen las reparaciones, también recibirás decoraciones como regalo.

Explora el pueblo

Usa el hacha, el pico, la azada y la regadera para talar árboles, romper piedras, plantar retoños y labrar la tierra de la calle y el parque. Una calle lateral lleva a un parque con una fuente y bancos donde puedes sentarte.

El pueblo tiene un ciclo de día y noche, con la luz del sol entrando por las ventanas y la música cambiando según la hora y el lugar. Tu teléfono tiene un calendario de los días de la semana. Kate, Anastasia y Julia tienen sus propias rutinas diarias: abren y cierran sus puertas, pasean por el pueblo, van de compras, te llaman y te escriben, y visitan tu cafetería tanto si las estás viendo como si no.

Conoce a tus vecinos

Kate lleva la tienda ALL IN, con los estantes bien surtidos, clientes que llevan bolsas y una zona para almorzar donde pueden pedir agua caliente para sus fideos. Repone la tienda y vende granos, tazas, semillas, equipamiento, un robot aspirador y la cama de Ostin. Durante sus descansos, visita tu cafetería para tomar café, y Ostin corre a saludarla. Cuando se gane tu confianza, Kate te contará cuáles son las horas punta de la semana.

Anastasia es carpintera y vende tablones y bloques de piedra. Su taller crece gracias a tus donaciones y fabrica muebles por encargo. También te proporciona una caja de suministros para la cafetería y una estatua que llena una habitación de una cálida luz. Los viernes y domingos, va a tomar café, visita la tienda de Kate o pasea por el parque.

Julia es artista y bailarina. Primero aparece como clienta de la cafetería y, más adelante, te invita a su casa junto al parque. Allí encontrarás sus caballetes, perfumes, a su gato Nemo y un escritorio de estudio donde puedes encargar trabajos de pintura y comprar cuadros. Julia pinta, baila, juega con Nemo y pasea junto a la fuente.

Mejora tus habilidades

Gana reputación y gasta puntos de habilidad en un árbol de habilidades con tres ramas: Comercio, Carácter y Atención al cliente. El juego también tiene 13 logros de Steam.

Ostin es un gato pelirrojo y testarudo que tiene su propia historia. Puedes acariciarlo y comprarle una cama en condiciones. A veces se sube al robot aspirador para dar una vuelta. Nemo es el gran gato blanco de Julia, el que manda en su casa.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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