Keys.gg

Calvin's Gallery

Ofertas

Tráileres y capturas de pantalla

1 / 9

Acerca de Calvin's Gallery

Calvin's Gallery es un RPG clásico sobre la búsqueda de Calvin de su padre desaparecido. Tras descubrir una galería de arte oculta llena de marcos vacíos, Calvin sigue las pistas para averiguar qué tienen que ver los cuadros encantados con su padre, de dónde vienen las notas y por qué no recuerda el rostro de su padre. La búsqueda lo lleva por un mundo lleno de preguntas sin respuesta: cuatro reinos en ruinas rodean la aldea de Calvin, que atraviesa dificultades; han desaparecido personas y objetos, y nadie recuerda qué ocurrió antes.

Explora el valle

Explora el mundo, busca fragmentos de historia en zonas ocultas y reúne recursos. Los troncos caídos de los bosques del valle proporcionan materiales para construir puentes, que te permiten llegar a algunas zonas; la tienda del pueblo también vende madera. Los yacimientos de mineral y piedra proporcionan piedra, metal y poderosos objetos de mejora.

También puedes pescar en los puntos de pesca locales y cultivar plantas. Hay 11 tipos de peces, algunos solo disponibles en lugares concretos. Llévaselos a Speedy para conseguir recompensas especiales. Puedes cultivar cuatro tipos de plantas: hierbas para preparar objetos curativos y cocinar, frutas mágicas que aumentan permanentemente los PS o los PM de quien las come, plantas del tesoro que hacen crecer cofres del tesoro y plantas de cristal que producen cristales y gemas para combatir, vender o mejorar atributos.

Forma tu equipo

Puedes elegir entre siete personajes, cada uno con su propia clase, habilidades y efectos de marca. En los santuarios de personajes del cementerio, puedes gastar puntos para aumentar atributos específicos o elegir la opción aleatoria para asignar los bonificadores al azar.

  • Calvin, héroe: Un líder versátil que aprende hechizos, curación, ataques elementales y golpes de gracia. Su primera marca otorga Concentración, que aumenta un 25 % la probabilidad de acertar del personaje que la activa. Su segunda marca tiene un efecto distinto según quién la active: Joan obtiene Inspirada y causa un 10 % más de daño mágico; Louis cura ligeramente a todos los miembros del grupo y restaura parte de su magia; Margaret obtiene Hemorragia, que inflige daño con el tiempo y aumenta el daño recibido; Candace obtiene Ráfaga de Candace, que reduce un 50 % el daño que inflige y le concede de 1 a 5 acciones adicionales; Speedy recibe todas sus marcas; y Dragon obtiene Vuelo, que aumenta su evasión un 25 %, la probabilidad de golpe crítico un 10 % y la precisión un 10 %.
  • Joan, maga: Sus hechizos elementales infligen daño y provocan efectos de estado a grupos o enemigos individuales. Puede equiparse con distintos libros de hechizos para disponer de más formas de dañar a los enemigos o mejorar al grupo. Su marca otorga Inspirada, que aumenta un 10 % el daño mágico del personaje que la activa. Puede intercambiarse por Candace.
  • Margaret, guerrera: Combina potentes ataques cuerpo a cuerpo y una defensa elevada con efectos de estado físicos. Destaca por provocar Hemorragia, que inflige daño con el tiempo y aumenta el daño recibido, y es uno de los pocos personajes capaces de infligir Desgarro. Su muro de escudos atrae hacia ella los ataques enemigos. Al activarse, su marca provoca Hemorragia a un enemigo. Puede intercambiarse por Dragon.
  • Louis, sacerdote: Puede infligir mucho daño a un solo objetivo o a un área, curar al grupo y aprender habilidades que eliminan efectos de estado concretos. Su marca otorga al personaje que la activa una pequeña cantidad de regeneración mágica. Puede intercambiarse por Speedy.
  • Speedy, clériga: Es la sanadora más poderosa del juego y puede realizar más acciones adicionales que cualquier otro personaje. Empieza con 2 o 3 acciones por turno y puede llegar a realizar 8 en un solo turno con el equipo adecuado y algo de suerte. También puede cegar a los enemigos e infligir mucho daño en área con sus habilidades de granadas. Su marca otorga al personaje que la activa una mejora aleatoria de atributos: +25 % de PS, PM, Atq, Def, AtqM, DefM, Agi y/o Suerte. Puede intercambiarse por Louis.
  • Candace, artillera pesada: Como inventora de buen corazón, usa armas de fuego para infligir daño y efectos de estado a los enemigos por todo el campo de batalla. También cuenta con algunas habilidades de mejora, centradas en causar daño y combinar habilidades. Su marca otorga al personaje que la activa un 25 % más de salud máxima y una pequeña cantidad de regeneración de salud durante un breve periodo. Puede intercambiarse por Joan.
  • Dragon, dragón: Este ser tremendamente poderoso puede volver de entre los muertos y unirse al grupo, aunque su incapacidad para hablar dificulta la comunicación. Usa ataques de aliento que provocan efectos de estado específicos a grupos pequeños o grandes, y tajos capaces de alcanzar hasta tres objetivos. Empuña dos armas pesadas a la vez y tiene los atributos más altos de todos los miembros del grupo, pero necesita mucha más EXP para subir de nivel. Su marca otorga Escudo de dragón, que proporciona bonificaciones defensivas y hace que todos los enemigos ataquen al personaje que lo recibe; úsalo con cuidado. También tiene la segunda marca de Calvin y puede intercambiarse por Margaret.

Combates por turnos

Te enfrentas a los monstruos que se han extendido por un valle que antes se describía como exuberante y pacífico. Los espíritus se han vuelto violentos, las plantas bloquean los caminos y las cuevas áridas están infestadas de criaturas peligrosas. En los combates podrás usar una gran variedad de habilidades, objetos y efectos de estado.

Las habilidades instantáneas permiten que tú y tus enemigos actuéis varias veces si tenéis suficiente TP y PM. La agilidad determina el orden de los turnos, mientras que la velocidad de cada habilidad también influye en cuándo se puede usar. Los hechizos suelen ser lentos y las espadas, rápidas, así que puedes experimentar con distintas combinaciones de habilidades.

Daño elemental

El juego cuenta con ocho elementos, cada uno con sus puntos fuertes y débiles y sus efectos habituales:

  • Fuego: Débil contra el agua y fuerte contra la tierra; suele provocar quemaduras.
  • Agua: Débil contra el aire y fuerte contra el fuego; suele provocar aturdimiento.
  • Tierra: Débil contra el fuego y fuerte contra el aire; suele provocar hemorragia, veneno, aturdimiento o desgarro.
  • Aire: Débil contra la tierra y fuerte contra el agua; suele afectar a enemigos adicionales.
  • Hielo: Débil contra la tierra y el fuego, y fuerte contra el agua y el aire; suele provocar aturdimiento, hemorragia, enfriamiento o congelación.
  • Electricidad: Débil contra el agua y el aire, y fuerte contra la tierra y el fuego; suele provocar quemaduras o aturdimiento.
  • Luz/sagrado: Débil contra la oscuridad y el daño físico, y fuerte contra los demás elementos. Sus hechizos suelen curar y pueden provocar efectos como ceguera, silencio y confusión.
  • Oscuridad: Débil contra la luz y el daño físico, y fuerte contra los demás elementos. Suele provocar silencio, sueño u Oscuridad, que convierte en daño oscuro todo el daño que inflige el personaje afectado.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

Juegos similares