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Buzz Aldrin's Space Program Manager

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Acerca de Buzz Aldrin's Space Program Manager

Buzz Aldrin's Space Program Manager es un juego de estrategia por turnos sobre la carrera espacial entre Estados Unidos y la Unión Soviética, que comienza a mediados de los años 50 y culmina con misiones tripuladas de alunizaje. Diriges una agencia espacial, gestionas su presupuesto y personal, desarrollas naves espaciales y otros equipos, y lanzas misiones. Puedes jugar como la NASA, la Agencia Espacial Soviética o la ficticia Global Space Agency (GSA), que reúne programas de las principales agencias espaciales del mundo.

Dirige una agencia espacial

Gestiona tu agencia desde sus primeros años hasta la carrera por llegar a la Luna. Pon en marcha programas, asigna fondos a investigación y desarrollo para mejorar el equipo, recluta y forma a candidatos a astronauta y asígnalos a misiones. También desarrollas instalaciones con edificios y mejoras, como el Vehicle Assembly Building y el Mission Control Centre, y formas equipos de científicos, ingenieros, técnicos (SET) y controladores de vuelo. Los componentes tienen un índice de fiabilidad y pueden provocar fallos catastróficos.

Campañas y modo sandbox

En las campañas de la NASA y la Unión Soviética, compites por ser el primero en llegar a la Luna. En la campaña de la GSA, en cambio, debes atender las peticiones del gobierno y cumplir objetivos a corto plazo, centrándote en la exploración en lugar de la competición. Las tres agencias también cuentan con un modo sandbox, en el que puedes probar distintos enfoques sin restricciones competitivas ni presión política. La campaña de la carrera por llegar a la Luna se puede jugar contra otros jugadores a través del sistema PBEM de Slitherine.

Programas y misiones

Puedes desarrollar decenas de programas espaciales e investigar componentes de varias categorías. El juego incluye misiones basadas en programas y equipos reales, así como conceptos que se planearon pero nunca llegaron a lanzarse. Algunos ejemplos son los aviones espaciales X-15 y PKA, Sputnik, las naves tripuladas Mercury, Voskhod, Apollo y Soyuz, y la sonda Mars Viking. También puedes seguir planes alternativos para llegar a la Luna, como Gemini Earth Orbit Rendezvous (EOR) y Gemini Direct Ascent (DA), en lugar del Lunar Orbit Rendezvous (LOR) de Apollo. Las opciones disponibles te permiten reescribir el curso de la carrera espacial en cada partida.

Referencias históricas

El juego se basa en investigaciones históricas para crear su base de datos de misiones lanzadas y propuestas que nunca pasaron del tablero de diseño. Los componentes de las misiones en 3D aparecen en secuencias animadas, y la Buzz-opedia ofrece información sobre programas, misiones y equipos reales. Cada agencia espacial tiene su propia lista de reproducción de la banda sonora, además de temas adicionales para las animaciones de las misiones.

Preguntas frecuentes

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GOG permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. GOG no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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