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Bump+Smack

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Acerca de Bump+Smack

Bump+Smack combina Breakout y pinball. Las bolas salen por unos tubos en la parte superior de la mesa y ruedan hacia abajo, donde pueden caerse. Controlas una plataforma deslizante para mantenerlas en juego y dirigirlas hacia las porterías. El objetivo es alcanzar el porcentaje de goles requerido y conseguir la máxima puntuación. Las bolas se van soltando a intervalos; al principio tendrás que manejar hasta tres a la vez. Cada vez que marcas un gol o una bola se cae de la mesa, aparece una nueva.

Modos de juego

El modo Desafío muestra cuántas bolas quedan por salir, los goles marcados, tu multiplicador, el siguiente objetivo para aumentarlo, tu porcentaje de goles y el porcentaje necesario para avanzar. Pasarás a la siguiente fase si tu porcentaje de goles iguala o supera el requisito. Cuando completes todas las fases disponibles, el juego volverá a la primera para empezar otra ronda. Cada ronda nueva aumenta la dificultad: las bolas rebotan más, el porcentaje de goles requerido es más alto y hay más bolas por fase. La partida termina si, una vez marcadas todas las bolas o caídas de la mesa, tu porcentaje es inferior al necesario para avanzar. El modo Desafío también incluye logros por completar desafíos específicos. Puedes consultar sus detalles en la Sala de trofeos, desde el menú principal.

En el modo Continuo, eliges una fase e intentas conseguir la máxima puntuación. El medidor de fallos sube cuando una bola sale de la mesa y baja cuando marcas varios goles seguidos. La partida termina cuando se llena.

Mantén las bolas en juego

Ambos modos incluyen un medidor Smack, que te permite golpear la mesa lateralmente con la plataforma deslizante para cambiar la trayectoria de las bolas. Un golpe en el momento justo puede ayudarte a conseguir más puntos o evitar que pierdas una bola.

Puntuación y multiplicadores

Los goles valen 500, 750, 1000 o 5000 puntos; cuanto mayor sea el valor, más difícil será alcanzarlos. Los goles consecutivos aumentan tu multiplicador: cuando marcas el número de goles indicado por la estadística Next Multi, el multiplicador sube un nivel y multiplica los puntos obtenidos por cada gol. Por ejemplo, si empiezas con un multiplicador de 1x y un objetivo Next Multi de tres, marcar tres goles seguidos lo sube a 2x. Así, los goles valen 1000, 1500, 2000 y 10 000 puntos. Cada aumento también incrementa el número de goles consecutivos necesarios para alcanzar el siguiente multiplicador. El multiplicador vuelve a 1x si una bola sale de la mesa o termina una fase en el modo Desafío.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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