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Block Kuzushi

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Acerca de Block Kuzushi

Block Kuzushi es un juego de romper bloques en 3D con estilo arcade retro. Mueves la pala a izquierda y derecha con el ratón, mientras la física determina el movimiento de las bolas y los objetos.

Rompe bloques

Completa una fase destruyendo todos los bloques que se pueden romper. No hace falta destruir los bloques indestructibles ni algunos bloques muy resistentes. Si una bola cae al abismo, pierdes una bola y cometes un error; la partida termina cuando te quedas sin bolas. Si te alcanza un rayo, no podrás mover la pala durante un tiempo, pero no contará como un error.

Los bloques tienen distintos comportamientos: algunos son resistentes, se mueven al golpearlos o desde el principio, aceleran o dividen la bola, aparecen y desaparecen, se vuelven invisibles hasta que los golpeas o se regeneran tras ser destruidos. Algunos disparan rayos contra la bola. Entre los demás peligros hay paneles indestructibles que entran volando desde fuera de la pantalla, drones que vuelan y disparan rayos, y núcleos que generan drones y bloques resistentes. En la última fase te espera un jefe.

Cápsulas

En determinadas circunstancias pueden aparecer objetos de ayuda. Te dan ventaja, pero cada uno tiene un efecto distinto:

  • Cápsula múltiple (roja): añade otra bola. Tener más bolas puede ayudarte a romper bloques, pero chocan entre sí y es más difícil mantenerlas en juego. Mientras quede al menos una bola en pantalla, perder bolas en el abismo no contará como un error.
  • Cápsula de defensa (azul): crea cinco bloques defensivos delante del abismo para atrapar las bolas que caen y frenar las que los golpean.
  • Cápsula de freno (verde): ralentiza una bola. Si hay varias bolas en juego, afecta a la más antigua.
  • Cápsula de puntuación (amarilla): te otorga una puntuación elevada. Los puntos alargan la partida y añaden bolas a tu reserva.

Fases y partidas guardadas

Al completar ciertas fases, desbloqueas un atajo que te permite empezar desde una fase intermedia; el desbloqueo se guarda en el disco. También puedes pausar y elegir «STOP THE GAME» para guardar la fase interrumpida y volver a la pantalla del título. Si eliges «RESUME», continuarás desde esa fase, pero se descartará la partida interrumpida, tu puntuación volverá a 0 y perderás cualquier reserva de cuatro bolas o más. Si eliges «START», también se descartará la partida interrumpida.

Ajustes

La interfaz te permite ajustar el tamaño de la pantalla, alternar entre el modo ventana y la pantalla completa, configurar el volumen de BGM y SE, elegir la dificultad fácil, normal o difícil y cambiar la calidad gráfica. Los ajustes se guardan automáticamente.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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