Beltrunner
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Acerca de Beltrunner
Beltrunner es un shooter espacial roguelite para jugar en solitario o en cooperativo con hasta ocho jugadores. Pilotas tu nave por un cinturón de asteroides mientras sus armas disparan automáticamente, y eliges armas y mejoras al subir de nivel. Cada sector es un combate de 8–10 minutos: los asteroides se multiplican, aparecen naves enemigas y los eventos espaciales añaden nuevos peligros. Al final de cada sector te enfrentas a un jefe bullet hell cuyos ataques cambian y se vuelven más peligrosos a medida que pierde salud.
Surca los sectores
Una partida te lleva a través de siete sectores. Después del tercero, Hostile Space, el mapa se divide en dos rutas, cada una con un sector más difícil al final. El cinturón, los enemigos, los eventos y el botín varían de una partida a otra. Cada vez que subes de nivel puedes elegir entre tres cartas de mejora; las cartas más raras aparecen con menos frecuencia, y puedes volver a robar cartas o desterrar las que no quieras.
Durante una partida recoges Scrap. Entre partidas, lo gastas en el hangar para conseguir mejoras permanentes para la nave, como un casco y unos cañones más potentes, más suerte, más ranuras de armas y una cápsula de escape de un solo uso. También puedes desbloquear 11 naves, desde la Skiff inicial hasta la nave insignia Sovereign. Cada una se juega de forma distinta.
Elige tus armas
Tú eliges qué armas disparan; funcionan automáticamente. Empiezas con cuatro ranuras de armas y cuatro ranuras de accesorios, y puedes tener hasta siete de cada tipo si compras los dos niveles de Expanded Bays en el hangar y pilotas una nave con una ranura adicional. Cada carta de arma ocupa una ranura, por lo que tendrás menos opciones más adelante a medida que tu build se vuelva más peligrosa.
Hay 30 armas, desde la Pulse Blaster hasta las legendarias Singularity Core y Solar Annihilator. Cada una de las 21 armas básicas tiene un accesorio correspondiente. Si llevas un arma al nivel máximo mientras tienes su accesorio correspondiente, el siguiente cofre puede combinarlos para crear un arma evolucionada en la misma ranura. Las evoluciones no pueden volver a evolucionar. Las armas alcanzan el nivel 8 en los sectores, el nivel 10 en The Void y el nivel 12 en Event Horizon; los accesorios alcanzan el nivel 6 o 7, y sus bonificaciones se aplican por nivel.
Hay tres armas adicionales que no aparecen en las cartas: Ram Prow, Aegis Array y Harpoon Tether. Vienen integradas en las naves que las equipan y suben de nivel como las demás armas.
Enfréntate a los jefes
Cada sector termina con un jefe gigantesco. Los cinco jefes son Kernabos the Locust, Pulsar Heart, the Broodmother, the Leviathan y Ouroboros. En los dos últimos sectores vuelven Leviathan y Ouroboros con mucha más salud. Cada jefe tiene varias fases y se vuelve más rápido y peligroso a medida que se descompone; esquiva anillos, espirales y rayos mientras atacas. En The Void, los jefes vuelven con toda su fuerza cada siete minutos y se hacen más fuertes con cada regreso.
Sobrevive a los eventos espaciales
Durante una partida pueden producirse 18 eventos, entre ellos peligros y encuentros con enemigos. Entre los peligros espaciales hay agujeros negros que lo atraen todo; rayos de púlsar giratorios; muros de plasma móviles; lluvias de meteoritos explosivos; agujeros de gusano enlazados que dañan el casco y explotan en sus salidas; cargueros abandonados que puedes desguazar; cometas que dejan Scrap; suministros que debes proteger; estrellas binarias que explotan al encontrarse; y rayos gamma que se cargan antes de disparar.
Otros peligros incluyen nubes tóxicas de nebulosa que ocultan botín, viento solar que atraviesa el sector y se lleva el botín, metralla de las rocas que destruyes durante una Kessler Cascade, nubes de iones que ralentizan las armas y un Rogue Planet que bloquea los disparos y aplasta todo lo que encuentra a su paso. El Rogue Planet es la única cobertura sólida del juego. Los eventos enemigos traen grupos de piratas que dejan un cofre al ser derrotados, un Elite Marauder con botín que debes destruir antes de que escape y una enorme nave de guerra Dreadnought con ataques de rayo visibles y una gran recompensa.
Juega con amigos
El cooperativo admite hasta ocho jugadores, que pueden unirse a través de una sala de Steam. Cada jugador elige sus propias cartas de mejora, así que las naves del equipo evolucionan de forma distinta. Puede que un jugador mantenga la línea con un Rail Driver, otro ataque desde un flanco con Tesla Arcs y un tercero dispare misiles desde lejos. Los builds arriesgados o desequilibrados en solitario pueden funcionar bien en equipo. Los asteroides y los enemigos se vuelven más resistentes con cada jugador adicional.
Una nave destruida vuelve después de 20 segundos si un compañero sigue volando, y derrotar a un jefe hace que todo el equipo regrese. Puedes ver los nombres, las naves y las últimas posiciones conocidas de tus compañeros. La partida solo termina cuando todas las naves han sido destruidas.
Juega a los modos infinitos
Completar Hostile Space desbloquea The Void y Event Horizon, que puedes jugar en el orden que quieras. Ambos modos tienen marcadores de puntuación.
En The Void no hay temporizador: sobrevive todo lo que puedas mientras aumentan los asteroides y los enemigos de élite. Cada siete minutos aparece un jefe aleatorio de entre los cinco jefes de sector, que se vuelve más fuerte con cada regreso. Derrotar a un jefe te da botín y permite continuar la partida; si el casco llega a cero, se acaba. El juego registra tu mejor tiempo de supervivencia y tus mejores puntuaciones, con hitos a los 10, 20, 30 y 60 minutos.
Event Horizon es una arena por oleadas dentro de un anillo que no puedes abandonar. La partida termina cuando destruyen tu nave. La oleada alcanzada indica cuánto tiempo has aguantado y tu puntuación refleja lo bien que has pilotado. Si sales del anillo, se inicia un temporizador de tres segundos que se recarga lentamente cuando vuelves. Si se agota, uno de los dos fantasmas que orbitan fuera del anillo pone fin a la partida. Si una oleada dura demasiado, el anillo se encoge para acercar a los enemigos que quedan.
Los grupos enemigos entran por brechas que aparecen en el anillo un segundo antes de que lleguen. Mantén tu nave en una brecha abierta durante un segundo para sellarla e impedir que llegue la mitad de los enemigos que aún no han entrado. A partir de la oleada 10, algunos enemigos aparecen a tu espalda sin que se abra una brecha. Cada cinco oleadas aparece un jefe junto a una oleada completa de enemigos. A partir de la oleada 3 también hay peligros, anunciados mediante una cuenta atrás. Deep Freeze es exclusivo de este modo: las torretas emiten anillos congelantes hasta que las destruyes.
Las armas legendarias no aparecen en el mazo de cartas de Event Horizon. En su lugar, tomas prestada una cada cuatro oleadas. Cada arma nueva sustituye a la anterior y aparece con un nivel superior. Completa una oleada sin recibir daño en el casco para aumentar tu multiplicador de puntuación hasta x3; si te alcanzan, se reinicia. Los enemigos que mueren cerca del anillo pueden dejar botín fuera de este, y recogerlo consume tiempo del temporizador. Después de cada oleada eliges dos mejoras, las armas pueden llegar al nivel 12 y consigues el doble de Scrap.
En una partida diaria, todo el mundo juega en la misma arena durante un día y hay una clasificación propia. Puedes repetirla, pero solo cuenta tu primer intento. Event Horizon también ofrece cooperativo, con logros por llegar a las oleadas 5, 10, 20 y 45, además de desafíos como completar 15 oleadas sin romper la racha de puntuación.
Armas legendarias
Hay nueve armas legendarias, las cartas más raras del juego. Una carta común tiene 40 veces más probabilidades de aparecer. Las mejoras de suerte en el hangar y los jackpots durante una partida pueden aumentar tus posibilidades. Las legendarias tardan mucho más en recargarse que las demás armas, solo llegan al nivel 6 y no evolucionan.
- Singularity Core: crea un agujero negro que atrae a los enemigos y luego explota.
- Solar Annihilator: barre un círculo completo a tu alrededor con un enorme rayo que gira lentamente y abarca toda la pantalla.
- Chrono Stasis: congela el sector mientras tú sigues pudiendo moverte.
- Starfall Protocol: hace caer 16 meteoritos sobre el sector, cada uno marcado justo antes del impacto.
- Neutron Comet: envía un cometa a través del sector y deja una estela ardiente que sigue dañando a los enemigos cuando ya ha pasado.
- Blink Barrage: te teletransporta entre seis enemigos y explota en cada objetivo, dejándote en una nueva posición.
- Quasar Beacon: congela el sector en anillos de luz y luego destroza a los enemigos congelados, que reciben más del doble de daño.
- Fission Protocol: marca todos los objetivos para que cualquier enemigo abatido mientras está marcado explote y pueda provocar una reacción en cadena.
- Dreadnought Broadside: invoca una nave de guerra fantasma que dispara cinco salvas de 12 proyectiles.
Armas evolucionadas
Cada una de las 21 armas básicas tiene un accesorio correspondiente y una evolución. El arma evolucionada sustituye al arma básica en la misma ranura.
- Nova Lance: un disparo perforante que apunta al enemigo más cercano y atraviesa la pantalla.
- Meteor Storm: ráfagas continuas de metralla en todas direcciones.
- Solar Lance: un amplio rayo ardiente que derrite a su objetivo.
- Ring of Ruin: un grueso anillo doble de fragmentos que corta todo lo que toca.
- Singularity Mines: minas que implosionan y provocan una enorme explosión aplastante.
- Hydra Barrage: un enjambre de misiles teledirigidos que llena la pantalla.
- Pulsar Burst: una enorme onda expansiva que repele a los enemigos y los prende fuego.
- Twin Comets: dos fragmentos de largo alcance que describen una espiral hacia fuera y regresan.
- Plasma Wake: una ráfaga de proyectiles perforantes detrás de tu nave.
- Storm Cage: rayos continuos llenan la zona de arcos eléctricos.
- Absolute Zero: un cono de hielo que congela a los enemigos por completo.
- Swarm Protocol: cinco drones que atacan juntos a los enemigos más cercanos.
- Annihilator Rail: un disparo que cruza la pantalla y elimina todo lo que encuentra a su paso.
- Event Horizon: un enorme pozo gravitatorio que engulle el campo de batalla.
- Inferno Lance: una gran columna de fuego que sigue quemando todo lo que alcanza.
- Relativistic Driver: disparos que lo atraviesan todo y golpean más fuerte cuanto más rápido vuelas.
- Executioner: fuego casi ininterrumpido que mata al instante a los enemigos muy dañados.
- Debris Storm: atrae Scrap de todo el sector y dispara cada fragmento contra los enemigos.
- Sawblade Storm: hojas de sierra que rebotan hasta que ya no queda nada que golpear.
- Cluster Barrage: grupos de tres proyectiles que estallan en muros de metralla perforante.
- Overwatch Grid: una red de potentes torretas que no dejan de disparar.
Oleadas de Event Horizon
- Quédate dentro del anillo: salir inicia un temporizador de tres segundos que se recarga lentamente cuando vuelves. Si se agota, uno de los dos fantasmas que hay fuera del anillo pone fin a la partida. Si una oleada dura demasiado, el anillo se encoge alrededor de los enemigos restantes.
- Sella las brechas: los grupos enemigos entran por aberturas que aparecen en el anillo un segundo antes de que lleguen. Mantén tu posición en una brecha abierta durante un segundo para sellarla e impedir que entre la mitad de los enemigos que aún esperan. A partir de la oleada 10, algunos enemigos aparecen a tu espalda sin que se abra una brecha.
- Enfréntate a jefes y peligros: cada cinco oleadas incluye un jefe y una oleada completa de enemigos. A partir de la oleada 3 también aparecen peligros, anunciados mediante la cuenta atrás previa a cada oleada. Las torretas de Deep Freeze emiten anillos congelantes hasta que las destruyes.
- Toma prestadas armas legendarias: cada cuatro oleadas, toma prestada un arma legendaria. La siguiente la sustituye y llega con un nivel superior; las legendarias no aparecen en el mazo de cartas.
- Aumenta tu puntuación: completa una oleada sin recibir daño en el casco para subir el multiplicador hasta x3. Cualquier impacto lo reinicia.
- Decide si quieres ir a por el botín: los enemigos que mueren cerca del anillo pueden dejar botín fuera. Recogerlo consume tiempo del temporizador.
- Mejora entre oleadas: elige dos mejoras después de cada oleada. Aquí las armas pueden llegar al nivel 12 y obtienes el doble de Scrap.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Beltrunner es 4,15 € en Steam. Es la única tienda con una oferta que se activa en tu país.
Los requisitos mínimos de Beltrunner son: Windows 10, GeForce GTX 1050 Ti, Intel Core i5-2500K, 512 MB de RAM, 512 MB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
Sí. Beltrunner tiene multijugador y un modo para un jugador. Admite cooperativo en línea. Los jugadores de distintas plataformas pueden jugar juntos.
Sí. Beltrunner es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.
Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
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