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Beguile

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Acerca de Beguile

Beguile es un juego PvP online de comandos para entre 2 y 8 jugadores, sin modo en solitario. Los jugadores se dividen en los equipos de Aldeanos y Hombres lobo e intentan eliminar a todos los miembros del equipo rival mediante confesiones. Cada turno alterna entre el Día y la Noche, y cada jugador elige una acción por turno.

Turnos de día y noche

Durante el Día, los jugadores realizan acciones para cambiar el afecto y mejorar sus posibilidades de tener éxito con una confesión más adelante. Por la Noche, intentan confesar para eliminar a sus rivales. Si la confesión tiene éxito, elimina a su objetivo; si fracasa, elimina al jugador que la realiza. La partida termina cuando un equipo ha eliminado a todos los jugadores del otro.

Los roles se alternan cada día: todos son Aldeanos el Día 1, Hombres lobo el Día 2, Aldeanos el Día 3 y así sucesivamente. Los compañeros de equipo comparten el mismo rol, mientras que el equipo rival tiene el otro.

Afecto y tipos

Cada jugador tiene un valor de afecto independiente para cada rival, del 1 al 4. Solo el jugador al que pertenece el valor puede verlo. Un 4 significa amor y un 1, desagrado; cuanto mayor sea el afecto, más posibilidades habrá de que la confesión tenga éxito. Los valores de afecto se asignan al azar al principio e influyen tanto en el resultado cuando te confiesan algo como en tu capacidad para confesar con éxito.

Además, a cada jugador se le asigna al azar un tipo: Apasionado, Espíritu libre o Dulce. Los compañeros de equipo pueden ver el tipo de los demás. Los tipos influyen en el resultado de las citas y en los cambios de afecto.

Acciones disponibles

Las acciones del Día varían según el rol. Los Hombres lobo pueden elegir una cita que coincida con el tipo Apasionado, Espíritu libre o Dulce: si coincide con tu propio tipo, tu afecto hacia el objetivo aumenta en 1; si coincide con el tipo del objetivo, su afecto hacia ti aumenta en 1. Si eliges el tipo que no le gusta al objetivo, su afecto hacia ti disminuye en 1. Los Hombres lobo también pueden usar Anhelo para fijar en el valor máximo, 4, su afecto hacia un objetivo elegido.

Los Aldeanos pueden usar Adivinación para revelar a todo el mundo el afecto que un objetivo elegido siente por ellos. Solo puede hacerlo un Aldeano al día: el primero que elija una acción durante ese turno diurno.

Por la Noche, los Hombres lobo pueden confesar sus sentimientos a un objetivo elegido si su propio afecto hacia él es de al menos 3. El afecto del objetivo hacia quien confiesa determina el resultado: con un 4, el objetivo queda eliminado; con un 2 o un 3, no pasa nada; y con un 1, queda eliminado quien confiesa.

Los Aldeanos pueden usar Tentar para preguntar a un objetivo si quiere confesarle sus sentimientos. Si el objetivo se niega, no pasa nada. Si acepta, la confesión se lleva a cabo independientemente del afecto que sienta hacia el Aldeano. El resultado depende del afecto del Aldeano hacia el objetivo: con un 3 o un 4, el Aldeano queda eliminado; con un 2, no pasa nada; y con un 1, queda eliminado el objetivo.

Partidas online

Partida rápida te empareja con jugadores aleatorios que estén online. En Partida personalizada, solo pueden entrar en la sala los jugadores que introduzcan la misma contraseña. El juego no tiene chat de voz integrado.

Preguntas frecuentes

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