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BeatShot

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Acerca de BeatShot

BeatShot es un entrenador de puntería para FPS basado en el ritmo que sincroniza los objetivos con la música. Practica tu precisión y tiempo de reacción en los modos predeterminados o crea modos personalizados y, después, consulta estadísticas detalladas de tu rendimiento.

Modos predeterminados

Los modos predeterminados ponen a prueba tu puntería con distintos patrones y comportamientos de los objetivos:

  • Beat-Grid: Acerta a varios objetivos que se reactivan y están colocados en una cuadrícula fija.
  • Beat-Track: Mantén la mira sobre varios objetivos que se mueven horizontalmente para hacerles daño.
  • Charged Beat-Track: Destruye objetivos que se mueven tanto horizontal como verticalmente disparando a cada uno varias veces.
  • Cluster-Beat: Activa y acierta a varios objetivos que aparecen muy cerca unos de otros.
  • Multi-Beat: Acerta a objetivos estáticos que aparecen continuamente.
  • Single-Beat: Acerta a un objetivo cada vez, mientras aparece alternativamente en el centro y en los bordes.

Modos personalizados

Puedes personalizar un modo a partir de una plantilla predeterminada o de uno de tus modos personalizados. El menú te permite previsualizar un modo mientras lo editas, e importar modos de tus amigos o exportar los tuyos. Hay más de 40 ajustes disponibles, como el daño necesario para desactivar un objetivo, el tamaño de los objetivos y las dimensiones de la zona de aparición, el retardo rítmico de aparición, las condiciones de activación y destrucción de los objetivos, su duración, movimiento y tiempo de espera entre apariciones. El tamaño de los objetivos y las dimensiones de la zona de aparición también pueden cambiar dinámicamente.

Música y objetivos

El analizador de audio de BeatShot registra los valores medios móviles de frecuencia en varios canales. Cuando detecta un cambio de frecuencia que se desvía considerablemente de la media actual, aparecen objetivos. En los ajustes puedes configurar los rangos de frecuencia y la sensibilidad de cada canal.

Al proporcionar un archivo de música, el juego analiza una pista de audio distinta de la que escuchas. Este desfase tiene en cuenta el tiempo de reacción. En los modos predeterminados, el tiempo de reacción varía según la dificultad. En los modos personalizados, puedes configurarlo con la opción Spawn Beat Delay.

Seguimiento del rendimiento

BeatShot registra el tiempo y la frecuencia de juego, y guarda las puntuaciones en una tabla del historial. En los modos predeterminados y personalizados, las estadísticas incluyen la puntuación, la precisión, los objetivos destruidos, la finalización, la racha, el tiempo de reacción y la precisión de ubicación. En los modos predeterminados puedes filtrar los gráficos por modo, canción, dificultad y periodo. En los modos personalizados puedes filtrarlos por modo, canción y periodo.

Personalización de la puntería

Una función opcional de aprendizaje por refuerzo para los modos personalizados predice dónde aparecerán los objetivos según tu estilo de juego. Registra tu precisión desde cada punto de aparición hasta los demás puntos de la zona, y se adapta a los cambios en tu rendimiento. Puedes ajustar aún más sus parámetros en el menú de modos personalizados. Esta función solo está disponible en los modos personalizados para que los predeterminados sigan siendo consistentes.

El juego también incluye un creador de miras personalizadas, ajustes de color de los objetivos, ajustes estándar de vídeo y audio, incluido DLSS 3.5, y ajustes de sensibilidad basados en dos juegos FPS competitivos populares.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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