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Battlefleet Engineer

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Acerca de Battlefleet Engineer

Battlefleet Engineer es un juego para un jugador en el que diseñas naves y diriges flotas en combates en tiempo real contra una IA de combate. Construyes naves a partir de módulos, equilibras su maniobrabilidad, defensa y potencia de fuego, y derrotas al enemigo con una buena composición de flota y un control táctico. En cada bando puede haber decenas de naves. Entre combate y combate no hay que construir unidades ni gestionar recursos.

Diseño de naves

Las naves están formadas íntegramente por módulos que determinan su estructura y comportamiento. Hay generadores, propulsores, armas y blindaje, entre otros módulos. Las naves pueden tener desde 5 hasta más de 1000 módulos. Hay 13 tipos de módulo distintos, además de variantes, y 5 tipos de arma distintos.

La mayoría de los módulos tiene una función concreta, como generar energía o disipar calor. El sistema de recursos distribuye electricidad, calor y combustible entre los módulos en cada fotograma, lo que afecta a aspectos como la cadencia de disparo, los escudos y la maniobrabilidad de las naves. El movimiento sigue las leyes de la física newtoniana: los propulsores y otros actuadores generan fuerzas sin fricción ni amortiguación, mientras que las naves y otros objetos se simulan como cuerpos rígidos con geometría de colisión e inercia.

Tácticas de combate

Un modelo de daño detallado registra el daño que reciben los segmentos de blindaje y los módulos individuales. Las naves pueden quedar parcialmente inutilizadas o partirse en dos. Los proyectiles pueden penetrar el blindaje o rebotar en él, y atravesar varios módulos o una nave entera. Los escudos son volumétricos, no simples barreras.

Seleccionas objetivos y decides cuándo entablar combate teniendo en cuenta el alcance de las armas, la maniobrabilidad y las defensas de ambas flotas. La posición es clave: mantener las naves muy juntas concentra su daño, pero puede dejarlas expuestas a que las rodeen. Los diseños especializados, como tanques y francotiradores, pueden decidir el resultado de una batalla.

Puedes dejar las naves en manos de su IA de combate básica o tomar el control total o parcial de una para pilotarla y disparar sus armas. Puedes generar los combates al azar o personalizarlos, y elegir entre observar la lucha o participar de forma más activa.

Desafíos y editores

Puedes crear y probar diseños de naves y luego usarlos en niveles de desafío o combates personalizados. El juego incluye más de 35 diseños de naves prediseñados y 12 niveles de desafío hechos a mano, con retos de diseño de flotas, combates tácticos con una sola nave y circuitos de obstáculos pilotados manualmente. Los editores de naves y niveles te permiten crear diseños y niveles desde cero o modificar los incluidos.

Al completar un nivel de desafío, obtienes una puntuación. En los combates personalizados puedes definir las flotas y los parámetros del nivel. Los combates son independientes y no hay mecánicas de progresión entre ellos.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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