Basic Warfare
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Acerca de Basic Warfare
Basic Warfare combina combates multijugador en tiempo real con una simulación económica estratégica. Puedes ordenar a tus unidades que ataquen al enemigo y unirte tú mismo a la lucha. Las unidades necesitan energía para reunir recursos, combatir y moverse. Cuando se quedan sin energía, empiezan a fallar. Puedes atacar las fuentes de energía de tus rivales para debilitar a sus tropas.
La historia del juego habla de BASIC Form, una tecnología de una época de rápido avance científico que podía compilar binarios tangibles. Necesitaba pocos recursos naturales y podía producir materia a un ritmo increíble, limitado únicamente por su compilador. Su poder se ocultó al público, por lo que poca gente supo de la guerra que se libró mientras existió. El juego desvela el legado de BASIC Form.
Avanza a través de las eras
Empiezas en la Era Assembly, reuniendo recursos, expandiendo tu economía y defendiéndote de los ataques. La investigación te permite avanzar a las eras QuickBASIC y FreeBASIC. Cada era aumenta el valor recuperado al reciclar estructuras y el número de hangares operativos disponibles:
- Era Assembly: 25 % del valor de reciclaje de las estructuras y hasta 2 hangares operativos.
- Era QuickBASIC: 50 % del valor de reciclaje de las estructuras y hasta 5 hangares operativos.
- Era FreeBASIC: 75 % del valor de reciclaje de las estructuras y hasta 9 hangares operativos.
Gestiona los recursos
Los recursos son las materias primas que se utilizan para construir edificios y unidades, y avanzar en la investigación. Están repartidos por el mapa, y controlar más yacimientos puede mejorar tu economía. Solo 8 recolectores pueden recoger recursos de un yacimiento a la vez.
La energía se obtiene de centrales nucleares, hidroeléctricas o solares. Alimenta a las unidades mientras recogen recursos, combaten y se mueven, y también se usa automáticamente para reparar edificios dañados. Para que tus unidades sigan funcionando, es necesario que la energía no baje de cero.
Unidades
Las unidades de apoyo reúnen recursos, mientras que las unidades ofensivas exploran y atacan. Los recolectores no pueden defenderse, así que es importante protegerlos. Más adelante en la partida, los recolectores pesados pueden sustituirlos y recoger más rápido los recursos limitados del mapa.
- Recolector: Una unidad de la Era Assembly que recoge recursos por el mapa.
- Recolector pesado: Una versión más resistente del Recolector para las últimas fases de la partida, con una mayor velocidad de recolección.
- Patrulla: Una unidad de exploración de la Era Assembly con capacidades de ataque limitadas.
- Ataque ligero: Una unidad de combate mucho más eficaz que las unidades de Patrulla, por un pequeño aumento de coste.
- Bombardero: Una unidad algo lenta que puede destruir estructuras enemigas.
- Ataque rápido: Una unidad cara, resistente y rápida que supera a las demás unidades de ataque.
Estructuras
Las estructuras proporcionan energía, amplían tu economía y la capacidad de unidades, permiten avanzar en la investigación o apoyan el combate. Los compiladores son la única forma de obtener unidades ofensivas y defensivas, y puedes compilar más a medida que avances por las eras.
- Torre de vigilancia: Un edificio barato de la Era Assembly que amplía el DOV, pero se destruye con facilidad y conviene sustituirlo en eras posteriores.
- Energía solar: Una fuente de energía pequeña y barata al principio de la partida, que se vuelve poco rentable y vulnerable a medida que avanzas.
- Energía hidroeléctrica: Una fuente de energía rentable y bastante potente que debe construirse en el agua.
- Centro de investigación: Una estructura cara y la única forma de avanzar a las eras BASIC. Sin ella, es imposible seguir el ritmo de un rival.
- Célula de energía: Aumenta la cantidad máxima de energía que puedes almacenar.
- Depósito pequeño de recursos: Aumenta la cantidad máxima de recursos que puedes almacenar y es necesario para obtener objetos más caros.
- Depósito grande de recursos: Aumenta la cantidad máxima de recursos que puedes almacenar y es necesario para obtener objetos más caros.
- Hangar: Aumenta en 10 el número máximo de unidades que puedes construir. Los límites son 30 en la Era Assembly, 60 en la Era QuickBASIC y 100 en la Era FreeBASIC.
- Torre de reparación: Repara 2 puntos de daño a un máximo de 5 unidades dentro de su alcance de DOV.
- Torreta: Utiliza pulsos electromagnéticos invisibles para infligir 2 puntos de daño a un máximo de 10 unidades enemigas dentro de su alcance de DOV.
- Torre de reparación rápida: Repara 5 puntos de daño a un máximo de 20 unidades dentro de su alcance de DOV.
- Torreta pesada: Utiliza pulsos electromagnéticos invisibles para infligir 5 puntos de daño a un máximo de 25 unidades enemigas dentro de su alcance de DOV.
- Reactor nuclear: Una fuente de energía grande, potente y rentable, ideal para las últimas fases de la partida.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Basic Warfare es 3,29 € en Steam. Es la única tienda con una oferta que se activa en tu país.
Los requisitos mínimos de Basic Warfare son: Windows 7, 1 GB de RAM, 100 MB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
Sí. Basic Warfare tiene multijugador y un modo para un jugador. Admite juego en LAN. Los jugadores de distintas plataformas pueden jugar juntos.
Sí. Basic Warfare es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.
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