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Backrooms: Splatter

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Acerca de Backrooms: Splatter

Backrooms: Splatter es un juego de terror cooperativo en primera persona en el que PIGMENT CO. envía a un equipo del turno de noche a pintar una oficina infinita. Llevas un pulverizador de pintura y la usas para revelar superficies, señales y pistas ocultas, pero rociar hace ruido y atrae la atención. Juega en solitario o en línea con hasta tres amigos.

Pinta la oficina

La pintura puede revelar dónde hay un suelo invisible, atravesar una puerta por la que también puedes pasar y descubrir señales que te ayudan a orientarte por las habitaciones en bucle. Entre los puzles de la oficina hay una cerradura de colores con un código oculto en tinta invisible, una persiana que solo se abre mientras tres ojos pintados están mojados y un disyuntor que requiere una larga rociada mientras la patrulla está en otra parte. La tablilla con las órdenes de tu turno indica tu siguiente tarea, mientras que los mensajes ocultos en la pintura señalan el camino a quien los rocíe primero.

En cada puzle tendrás que elegir entre la velocidad y el ruido, o tomarte las cosas con calma y sigilo. El sonido de rociar y correr resuena por toda la oficina, y siempre viene algo a investigar. Puedes esconderte en taquillas o bajo los escritorios, alejar las amenazas con señuelos, romper la línea de visión o dar un rodeo para escapar. En una sala lateral hay una verja que dos jugadores pueden mantener abierta entre ambos, así que, si juegas en solitario, tendrás que darte prisa.

La oficina y sus amenazas

Office Zero es un nivel grande y laberíntico con un laberinto de cubículos, un archivo oscuro, vestuarios y un ala para el personal. Los pasillos diáfanos te permiten dar vueltas cuando tienes algo detrás, mientras que un apagón y una casa de ladrillo con una luz cálida en la ventana amplían la ruta. Las salas seguras te dan un respiro. Los monstruos llegan en oleadas, seguidas de periodos de calma que no siempre duran mucho.

Cuatro entidades te dan caza con reglas distintas:

  • The Smiler: aparece en lugares oscuros y se queda mirándote. Si apartas la mirada, se acerca sigilosamente. Al final carga contra ti y desaparece; pinta su sonrisa en lugar de devolverle la mirada.
  • The Listener: te caza guiándose por el sonido, aunque es ciego. Si te quedas quieto a su lado, estarás a salvo. Puedes alejarlo pintando una radio antigua o rociando pintura LOUD en una pared.
  • Night Staff: recorre una ruta larga por los vestuarios. Aprende su recorrido y sus tiempos, y trabaja cuando la sala esté vacía.
  • The Clerk: recorre la planta como un empleado que inspecciona las habitaciones. Cuando te ve, te persigue mientras corres, respiras con dificultad o revisas las taquillas, y al final se marcha.

Turnos y equipo

PIGMENT CO. te paga por turno. Puedes pintar estacas de topografía, recuperar materiales de los equipos que no volvieron y encontrar sus cintas VHS. Tu nómina se imprime cuando llegas a casa, pero si mueres pierdes todo lo que llevabas encima.

En el Crew Floor puedes visitar una sala de descanso con sofás, una gramola y una máquina recreativa, un mostrador de suministros donde gastar el dinero y un vestuario en el que se exhiben los trajes de protección de tu equipo. Puedes usar casi todo lo que hay en la base, desde la máquina expendedora y el microondas hasta la diana y el extintor.

Hay 10 ramas de mejoras: depósito de pintura, boquilla, presión, cinturón de pintura, mochila, chaleco, botas blandas, linterna, medidor de anomalías y pulmones de acero. Las mejoras aparecen en tu equipo de pintura. El Paint Lab tiene ocho colores y pinturas especiales: GLOW ilumina las zonas oscuras, REVEAL encuentra más rápido las superficies ocultas, STICKY ralentiza a los monstruos y LOUD hace «pop» y atrae a las criaturas ciegas.

Orientación para nuevos empleados

Los nuevos empleados completan el curso de orientación, que incluye prácticas de tiro, un puente invisible sobre una fosa de espuma, esconderse de un Clerk de cartón colgado de un cable y un almuerzo perdido. Si apruebas, tu retrato en la pared del equipo recibirá un sello rojo con la palabra CERTIFIED.

Estilo visual

El juego utiliza gráficos de PSX de baja resolución y un aspecto de VHS desgastado, con luces que zumban, niebla y paredes amarillas. La pintura brillante destaca como lo único en pantalla en lo que puedes confiar.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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