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Ashnar's Lair

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Acerca de Ashnar's Lair

Ashnar's Lair es un roguelike tradicional por turnos y en cuadrícula en el que nada se mueve hasta que tú lo haces. Cada movimiento, ataque y uso de una extraña fuente requiere cuidado, porque un error puede poner fin a tu partida.

Una vida en la mazmorra

Tienes un personaje y una partida guardada. El juego guarda automáticamente mientras juegas, así que salir pausa la partida en lugar de permitirte retroceder. Si mueres, la partida termina y el archivo guardado se elimina permanentemente. Las clases desbloqueadas, los logros y tu récord en el Hall of Records se conservan entre partidas.

Una mazmorra cambiante

El mapa del mundo no cambia, pero en cada partida se generan nuevas plantas para las 13 mazmorras, con sus monstruos, trampas, fuentes, cámaras acorazadas y botín. Los nombres de las mazmorras revelan sus peligros, igual que los de los objetos encantados: «The Vicious Barrows of Flooding», por ejemplo, describe lo que te espera dentro. Al completar una mazmorra, el resto de la región se vuelve a generar con una dificultad mayor. Las pociones y los anillos tienen apariencias aleatorias que cambian en cada partida, y algunos objetos están malditos, así que tendrás que usarlos para descubrir qué hacen.

Lee las señales de peligro

Un campeón puede aparecer en la primera planta. Los enemigos de élite tienen afijos aleatorios, cada mazmorra cuenta con un jefe y 76 tipos de enemigos pueden abrir puertas, perseguir tu última posición conocida y preparar sus ataques más potentes. Puedes examinar a cualquier criatura para ver su salud, armadura, resistencias y habilidades. Además, el mapa te avisa de un ataque importante un turno antes de que impacte. La muerte puede enseñarte más sobre el mundo.

Desarrolla tu personaje

El progreso entre partidas desbloquea clases, talentos, hechizos y objetos. El juego incluye siete clases: empiezas como Aventurero y puedes conseguir las clases de Luchador, Pícaro, Mago, Explorador, Clérigo y Brujo gracias a tus acciones en distintas partidas. Cada clase empieza con un hechizo característico propio. Hay 43 talentos repartidos en tres árboles, 29 hechizos que se encuentran en libros, equipo y talentos, y 138 objetos con prefijos y sufijos aleatorios.

Cinco dioses recompensan la devoción y castigan la falta de fe. No hay oro: haces trueques con los comerciantes según sus valoraciones ocultas y solo puedes gastar lo que llevas encima.

Opciones de juego

Puedes cambiar entre gráficos de sprites y los clásicos caracteres ASCII cuando quieras. Juega exclusivamente con el teclado o usa el ratón para caminar, inspeccionar objetos al pasar el cursor por encima y equiparlos arrastrándolos. Puedes reasignar los controles. Un tutorial te enseña mientras juegas y una guía detallada se basa en los propios datos del juego. El modo Fácil está pensado para aprender y también permite desbloquear todas las clases, mientras que el modo Normal ofrece un desafío mayor.

Preguntas frecuentes

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