Approximately Up
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Acerca de Approximately Up
Approximately Up es un juego de vuelos espaciales para jugar en solitario o en grupos cooperativos de hasta cuatro personas. Construye naves espaciales modulares a partir de componentes individuales, pilótalas en primera persona desde la cubierta y explora un sistema de 15 planetas mientras completas misiones y recoges piezas. Su historia ofrece unas 200 horas de juego.
Construye y pilota naves
Las naves crecen desde una sola pieza de armazón hasta convertirse en complejas construcciones formadas por miles de componentes. Puedes utilizar motores eléctricos y de combustible, combustibles mixtos, paneles solares, armazones resistentes al calor y otras piezas. Construye sistemas automatizados, circuitos lógicos y controladores PID, y conecta controladores de entrada, sensores y medidores a los sistemas que elijas. Tu diseño influye en lo bien que tu nave recorre las enormes distancias entre planetas: algunos vuelos duran unos minutos, mientras que otros pueden convertirse en largos viajes si tu nave no tiene suficiente potencia.
Explora los planetas
Empiezas en la Tierra y exploras poco a poco 15 planetas, cada uno con su propio tamaño, gravedad, atmósfera, temperatura y desafíos. Cada planeta tiene un aspecto y un ambiente propios, además de una banda sonora dinámica que cambia a medida que exploras y haces descubrimientos. La mayoría de los planetas cuentan con una o varias estaciones planetarias, que sirven como puntos de control y hangares donde puedes construir naves e iniciar misiones. Una vez descubierta, una estación queda desbloqueada como punto de lanzamiento.
Misiones y descubrimientos
Las misiones plantean objetivos variados, como recuperar un paquete atrapado en un árbol gigantesco, hacer estallar una roca mística con una bomba o reparar la ionosfera de un planeta lejano para detener sus vientos extremos. Puedes buscar flores místicas o radiactivas, rastrear mastodontes ancestrales, calentar un extraño cristal hexagonal y bucear, incluso en la Fosa Verde. Completar misiones desbloquea nuevas piezas para tu nave, y algunas misiones afectan al mundo de forma permanente.
Cooperativo y construcción creativa
En cooperativo, hasta cuatro jugadores pueden trabajar juntos en naves, sistemas automatizados, circuitos lógicos y controladores PID. Cada sistema es importante, y errores como un cable desconectado, un propulsor montado al revés o una puerta sin botón pueden causar problemas tras el despegue. Los mundos creativos te permiten construir sin restricciones todo lo que quieras.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Approximately Up es 14,45 € en GameBoost. Es un 22 % menos que en Steam, donde cuesta 18,74 €. Hay 8 tiendas con una oferta que se activa en tu país.
Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que Approximately Up se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de Approximately Up son: Windows 10, GeForce GTX 1060, 8 GB de RAM, 6 GB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
Sí. Approximately Up tiene multijugador y un modo para un jugador. Admite cooperativo en línea.
En gran parte, sí. Valve califica Approximately Up como jugable en Steam Deck: funciona, pero puede requerir algunos ajustes manuales.
Compra Approximately Up un 42 % más barato que en Steam.
Approximately Up está disponible un 42 % más barato en tiendas como GameBoost, Kinguin o Driffle.
Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.











