Approaching Blocks
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Acerca de Approaching Blocks
Approaching Blocks es un juego para aprender palabras en otros idiomas. Esquivas bloques y, cuando pierdes, el juego te muestra palabras en una lengua extranjera. Para completar cada uno de los cinco niveles, tienes que aguantar 100 segundos. Los dos primeros niveles son relativamente sencillos; la dificultad aumenta a partir del tercero.
Contenido de aprendizaje
El juego incluye 13 diccionarios.
Características
- Cinco niveles
- 13 diccionarios
- Logros
- Cartas coleccionables
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Approaching Blocks es 0,24 € en Kinguin. Es un 87 % menos que en Steam, donde cuesta 1,99 €. Hay 7 tiendas con una oferta que se activa en tu país.
Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que Approaching Blocks se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de Approaching Blocks son: Windows 7, GeForce 8600, 4 GB de RAM, 300 MB de almacenamiento. También funciona en macOS. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. Approaching Blocks es un juego para un jugador.
En gran parte, sí. Valve califica Approaching Blocks como jugable en Steam Deck: funciona, pero puede requerir algunos ajustes manuales.
Compra Approaching Blocks un 87 % más barato que en Steam.
Approaching Blocks está disponible un 87 % más barato en tiendas como Kinguin, Gameseal o Difmark.
Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.











