Antichamber
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Acerca de Antichamber
Antichamber es un juego de exploración psicológica ambientado en un mundo al estilo de Escher, donde los pasillos forman bucles y los espacios se reconfiguran. Exploras este mundo continuo y no euclidiano y resuelves desafíos que cuestionan cómo funciona un juego. A veces, lograr lo imposible es la única forma de avanzar.
Explora y experimenta
Un arma te permite crear, destruir y manipular la materia, abriendo nuevas posibilidades para superar tu entorno. El juego también cuenta con paisajes sonoros creados por Robin Arnott y una banda sonora ambiental compuesta por Siddhartha Barnhoorn.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Antichamber es 11,99 € en Kinguin. Es un 36 % menos que en Steam, donde cuesta 18,99 €. Hay 11 tiendas con una oferta que se activa en tu país.
Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que Antichamber se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de Antichamber son: Windows XP, 2 GB de RAM, 1 GB de almacenamiento. También funciona en macOS. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. Antichamber es un juego para un jugador.
En gran parte, sí. Valve califica Antichamber como jugable en Steam Deck: funciona, pero puede requerir algunos ajustes manuales.
Compra Antichamber un 36 % más barato que en Steam.
Antichamber está disponible un 36 % más barato en tiendas como Kinguin, Eneba o GameBoost.
Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.













