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Ancient War: Three Kingdoms

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Acerca de Ancient War: Three Kingdoms

Ancient War: Three Kingdoms es un juego de estrategia por turnos ambientado en la época de los Tres Reinos. Sus campañas comienzan con la rebelión de Dong Zhuo y abarcan los conflictos y rivalidades de la época mediante batallas y capítulos narrados desde la perspectiva de varios gobernantes.

Campañas históricas

Las campañas de la historia para un jugador son el modo principal del juego. Usa el terreno, las unidades que hacen de counter y la interrupción de las líneas de suministros para derrotar a tus enemigos. Las tácticas de batalla determinan el curso de cada enfrentamiento.

El matchmaking online te permite competir en PvP en tiempo real contra jugadores de todo el mundo. Debes derrotar a tu oponente en un número limitado de turnos y demostrar tu habilidad con tu posicionamiento en el campo de batalla y tus tácticas. También puedes practicar contra oponentes controlados por la IA.

Batallas tácticas

Los tipos de unidad se contrarrestan entre sí, mientras que el terreno y la elevación afectan a su fuerza en combate. Los mapas incluyen llanuras, bosques, zonas poco profundas, ríos y montañas. Puedes superar a tus rivales con maniobras de cerco, ataques por los flancos y la retaguardia, y daño a la moral. También puedes reunir tus fuerzas en torno a tus tipos de unidad y generales favoritos para adaptarlas a distintas tácticas.

La niebla de guerra cubre el campo de batalla. Las unidades en movimiento revelan a los enemigos, aunque la niebla también puede ocultar una emboscada.

Unidades y equipamiento

Las unidades de combate pueden conseguir monturas o equipamiento según lo necesiten. La infantería y la caballería pueden alternar entre luchar a pie y a caballo, y las unidades pueden llevar distintos equipos. Entre las opciones hay catapultas de daño en área, ballestas de repetición que atraviesan tres casillas, torres de cohetes incendiarios, escaleras de asedio, arietes e instrumentos musicales ceremoniales que usan los funcionarios civiles.

Los cuatro tipos de unidad básicos son:

  • Espadachines: Suelen llevar escudos y tienen una defensa alta. Sus habilidades se centran en apoyar a los aliados reduciendo el daño que reciben.
  • Alabarderos: Tienen mucha salud y cuestan poco. Sus ataques básicos son más débiles que los de otras unidades, pero pueden atacar a varios enemigos y restaurar la salud de sus aliados.
  • Lanceros: Destacan en ataque y en combate a caballo, pero cuestan más. Tienen habilidades que infligen mucho daño.
  • Arqueros: Atacan a los enemigos a distancia y pueden realizar disparos de reacción durante el turno del rival. Los arqueros a caballo cuentan con tácticas propias.

Unidades de la guardia de élite

El juego incluye unidades de la guardia de élite con habilidades especiales, cada una adecuada para un estilo de juego distinto. Entre ellas están el Campamento de exterminio de trampas, la Brigada de la muerte de los Primeros Ascendidos, los Voluntarios del Caballo Blanco, el Ejército de Qingzhou, el Ejército del Oso Volador, el Ejército de Danyang, el Campamento de Lanceros de Jingzhou, la Caballería de los Tres Ríos y los Bailarines.

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