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Ancient Savo

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Acerca de Ancient Savo

Ancient Savo es un juego de supervivencia y gestión de recursos de mundo abierto en el que tendrás que sacar adelante a una familia en los bosques de Savo, en el este de Finlandia, en el año 1200. Cultiva, caza, pesca y recolecta para alimentar a tu familia, construye una cabaña para los fríos inviernos y enseña habilidades a tus hijos. Cuando crezcan, podrán fundar sus propias granjas y ampliar así tu clan.

Fundar una granja

Una familia joven rema por los cursos de agua de la zona hasta llegar a un bosque remoto, llevando herramientas esenciales en busca de un lugar tranquilo donde asentarse. La pesca, la caza y la recolección proporcionan comida, mientras que talar y quemar árboles deja ceniza que fertiliza el suelo. La agricultura requiere trabajo, pero una buena cosecha puede alimentar a la familia durante el largo y oscuro invierno. Los niños necesitan más comida, aprenden habilidades de sus padres mientras crecen y, con el tiempo, pueden casarse y formar sus propias familias.

Gestionar el tiempo y el trabajo

El tiempo transcurre en semanas, y los años pasan lo bastante rápido como para ver avanzar las obras y crecer a la familia. El mal tiempo puede arruinar las cosechas y los accidentes provocar lesiones. No hay combate: el frío, el hambre y los accidentes son los únicos enemigos. Tendrás que gestionar el tiempo de la familia y encontrar el equilibrio entre las largas jornadas, que permiten terminar antes una casa, y el mayor riesgo de accidente que supone trabajar con cansancio. Un ritmo más lento puede dejar a la familia expuesta al frío cuando llegue el otoño.

Los miembros de la familia se ocupan habitualmente de muchas tareas. Puedes ajustar cuántas horas dedican a las tareas domésticas, al mantenimiento básico, al cuidado de los hijos, al descanso y a la recolección. El tiempo restante queda disponible para las tareas que les asignes, como fabricar objetos, construir, cultivar y cazar. Puedes cultivar lino, hilar, tejer telas y confeccionar ropa; extraer arcilla para hacer cerámica; encender un horno para producir carbón vegetal; y recoger hierro de los pantanos para fabricar lingotes y forjar puntas de lanza y otras herramientas esenciales.

Familia y comercio

Una vez al año, puedes optar por acudir a un mercado e intercambiar productos por herramientas y animales de granja. Cuando tus hijos crezcan, podrás continuar la partida como uno de ellos: puedes quedarte para ayudar a la generación mayor o marcharte para fundar una nueva granja. A medida que el clan crezca, podrás elegir con qué familia jugar o encarnar a los espíritus de tus antepasados fallecidos.

Historias y mapas

Algunos eventos se presentan como breves historias de texto con elecciones que influyen en su desarrollo. Puedes consultar el mapa del juego en 2D o 3D y cambiar de vista mientras juegas.

Mods

El flexible sistema de mods utiliza archivos de texto XML. Puedes modificar o añadir objetos, animales, dolencias, recetas de fabricación y tareas, además de escribir historias personalizadas. También puedes modificar los gráficos y el aspecto de la interfaz, y añadir modelos 3D en formato GLB o GLTF.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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