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Amber Trail

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Acerca de Amber Trail

En Amber Trail, reconstruyes un asentamiento alrededor de la única estructura que queda del anterior: una torre derruida. Los antiguos colonos murieron y debes establecerte en la ruta comercial sin correr la misma suerte. Lucha contra monstruos, desarrolla a tu personaje, recluta un ejército y trabajadores, haz crecer la economía y construye defensas. La fama te permite comerciar con otros asentamientos, intercambiar bienes y desbloquear nuevos asentamientos. La ruta puede traerte riqueza y fama, pero también puede devorarte.

Desarrolla a tu personaje

Ganas experiencia al matar monstruos. Tu personaje puede alcanzar el nivel 54 y elegir una nueva habilidad activa o pasiva en cada nivel. También puedes mejorar tu espada en una herrería con materias primas. Cada mejora cambia su aspecto y aumenta su alcance de ataque y daño.

Más de 10 monstruos únicos atacan el asentamiento. Cada uno desempeña un papel diferente que influye en cómo te defiendes de ellos. Entre sus tipos hay monstruos de ataque a distancia, magia y combate cuerpo a cuerpo, además de los que cargan, aguantan daño, prestan apoyo o son propios de un bioma.

Recluta y gestiona trabajadores

Puedes contratar trabajadores para distintos empleos, establecer prioridades para sus tareas y gestionar su consumo de comida. Los trabajadores tienen necesidades: pueden pasar hambre y tener antojo de ciertos alimentos, necesitar un sitio donde dormir o querer rezar a un dios en particular. Si satisfaces sus necesidades, estarán contentos y ganarás puntos de fama.

Los trabajadores también pueden servir como soldados. Hay tres tipos disponibles:

  • Arquero: una unidad defensiva a distancia que puede subir a las torres y evitar el contacto directo con los monstruos. Los arqueros se pueden mejorar nivel a nivel.
  • Espadachín: una unidad cuerpo a cuerpo que bloquea a los monstruos con eficacia.
  • Bruja: una unidad de apoyo que cura a las unidades heridas, reza a los dioses y acelera el crecimiento de las plantas.

Construye y comercia

El juego cuenta con cinco categorías de edificios: Viviendas, Agricultura, Industria, Defensa y Fe. Actualmente hay tres edificios en cada categoría. Para construirlos hacen falta recursos y espacio libre; además, se pueden mejorar con recursos más raros. Puedes conseguirlos comerciando con otros asentamientos o como regalo de mercaderes viajeros.

Hay 22 recursos diferentes. El valor de las materias primas varía según su rareza, pero los precios fluctúan, así que los mismos bienes pueden costar más o menos en distintos momentos. Comerciar con otros asentamientos también te da puntos de fama, que desbloquean la posibilidad de comerciar con ellos.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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