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All That Time

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Acerca de All That Time

All That Time es un juego de terror psicológico en el que reconstruyes recuerdos mediante la exploración surrealista y puzles ambientales. Interpretas a un operador de un sistema de reconstrucción defectuoso y accedes a recuerdos inestables vinculados a pacientes a través de Echo Mall, un espacio liminal. A medida que avanzas, el sistema se vuelve impredecible, sus evaluaciones son cada vez más invasivas y la distinción entre operador y sujeto empieza a desvanecerse.

Echo Mall y las ramas de recuerdos

Echo Mall conecta ramas de recuerdos fragmentadas y evaluaciones psicológicas. A medida que el sistema se desestabiliza, el centro comercial cambia y revela zonas ocultas, incoherencias y rastros de operadores anteriores. Cada rama refleja la mente de un paciente distinto, moldeada por la nostalgia, la inestabilidad emocional y una lógica onírica distorsionada.

En las ramas, investigas espacios personales, interactúas con objetos vinculados a recuerdos y encuentras elementos de memoria corruptos. Estos entornos oníricos están construidos a partir de recuerdos corruptos, traumas emocionales y reconstrucciones artificiales, y contienen las historias de pacientes atrapados en el Somnium System.

Puzles y evaluaciones

Avanzas completando interacciones con el entorno, puzles basados en secuencias, validaciones de recuerdos y desafíos de observación. También completas secuencias de recuerdos. Tus decisiones y tu rendimiento en las reconstrucciones influyen en la evaluación final del sistema y determinan un desenlace en función de tu rendimiento.

Terror psicológico

El juego da más importancia a la atmósfera, la tensión y la inquietud psicológica que al terror centrado en el combate. La arquitectura surrealista, la narrativa ambiental, el sonido ambiental y una nostalgia distorsionada hacen que el mundo sea cada vez más inestable a medida que te adentras en la reconstrucción.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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