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Acerca de Alimardan Meets Merlin

Alimardan Meets Merlin es una aventura en 2D sobre Ali Mardan, quien cae desde una nave espacial en un agujero negro y acaba en la Edad Media. Allí descubre que Merlín se ha marchado a luchar contra Morgana y ha desaparecido, mientras que el Mago de Oz se ocupa de los asuntos de la ciudad. Tras aterrizar sobre la cabeza de un mensajero, Ali Mardan roba una carta de crédito y se hace pasar por el Bebé Mago de Oz. Se dispone a buscar a Merlín, investigar la maldición de Morgana y llevar Excalibur al rey Arturo.

Historia y personajes

La historia continúa tras el final feliz de Ali Mardan’s Mischief. Khan Daei y su esposa están de luna de miel en su carruaje, acompañados por Ali Mardan y otros miembros de la familia. El carruaje llega a la estación espacial Pashmak Abad, donde Khan Daei planea viajar a la Luna. Las travesuras de Ali Mardan hacen que caiga de la nave espacial y llegue al mundo de Merlín.

El juego cuenta con 13 personajes cómicos, entre ellos Merlín, el rey Arturo, Morgana y el visir. Entre sus historias secundarias, el encargado de una cafetería le pide matrimonio a la chica de la plaza del pueblo, juegas al morabaraba con Jumbled Jack y dibujas retratos personales de 3 por 4 para conseguir el permiso del rey.

Puzles y lugares

Juega a más de 12 minijuegos y resuelve decenas de puzles ambientales. El juego en 2D abarca más de 20 lugares, desde la nave espacial hasta la corte del rey Arturo Pendragon y la casa de Merlín. Ali Mardan aparece de tres formas: como un niño pequeño normal, como el Bebé Mago de Oz y como una princesa.

Contenido adicional

El juego incluye más de 15 minutos de animación en 2D, 20 minutos de música y más de cinco horas de juego.

Preguntas frecuentes

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Alimardan Meets Merlin está disponible un 81 % más barato en tiendas como Kinguin, Eneba o YUPLAY.

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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