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Alicemare

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Acerca de Alicemare

Alicemare es un juego de aventuras sobre Allen, un chico que ha perdido la memoria y a sus dos padres. Acaba en un hogar para niños sin familia, donde un rumor que oye de los demás niños le lleva a investigar. El juego combina exploración con elementos de cuentos ilustrados y de hadas, además de sutiles toques de terror. No tiene mecánicas de survival horror ni elementos argumentales propios de ese género.

El hogar infantil

A Allen le gustan los libros y los periódicos. Entre los demás niños están Letty, una chica alegre y llena de energía, y su hermano gemelo Rick, que es idéntico a ella; Chelsy, tímida y aficionada a los ositos de peluche; Joshua, travieso y ahora obsesionado con las ranas; y Stella, curiosa, de expresión difícil de descifrar y siempre sumida en sus pensamientos. Su profesor, que es un hombre, está buscando algo, aunque no queda claro qué es ni por qué lo busca.

Guías en el viaje

Técnicamente, el Conejo Blanco es el guía de Allen, pero no parece tener mucho interés en guiarle. El Gato de Cheshire también guía a Allen y puede aparecer y desaparecer a voluntad; habla de una manera peculiar.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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