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Achromira

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Acerca de Achromira

Achromira sigue a Mira, una niña que vive en el colorido mundo de Hexa. Un día, se despierta y descubre que el mundo ha perdido sus colores. Mira es la única que aún conserva los suyos y está destinada a devolverle la viveza al mundo reuniendo tres orbes cromáticos correspondientes a los colores primarios: rojo, verde y azul.

El mundo de Hexa

El viaje de Mira la lleva por varios lugares transformados por la pérdida del color. Achrome City, que antes era una gran y bulliciosa ciudad en el centro de Hexa, ha perdido su vitalidad junto con sus colores. Rutate es un extenso cañón desértico donde la gente practicaba la magia en la Antigüedad. Aún quedan rastros de esa magia, y más allá de un camino bloqueado se alza una pirámide flotante.

Gryd es un bosque frondoso con árboles, lianas, un gran lago, ruinas antiguas, un pantano y un gran templo. Tendrás que superar desafiantes secciones de plataformas y resolver un antiguo puzle de luz para abrir el camino hacia tu objetivo.

Cambia de dimensión

Mira puede alternar entre su dimensión y otra digital muy parecida. A medida que aprende a usar este poder, encuentra formas de llegar a nuevos lugares y recoger más cristales.

Preguntas frecuentes

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