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1982

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Acerca de 1982

1982 es un shooter de inspiración retro en el que luchas contra enemigos, recoges potenciadores e intentas batir récords en tres modos de juego.

Modos de juego

  • Arcade: ábrete paso por 50 niveles de dificultad creciente y enfréntate a enemigos inspirados en los ordenadores domésticos y los juegos arcade de principios de los 80.
  • Survivor: consigue tantos puntos como puedas con una sola vida.
  • Time Attack: consigue tantos puntos como puedas en 3 minutos. La energía es ilimitada, pero cada impacto reduce tu multiplicador de puntuación.

Potenciadores

Cada potenciador tiene dos efectos: uno cuando tu nave lo recoge y otro cuando le disparas y lo destruyes. Si atrapas uno antes de que toque el suelo, su efecto aumenta; por ejemplo, restaura más energía o prolonga la duración de los láseres, los cohetes o los escudos. Si lo atrapas, se indica con un corazón.

  • Energía (verde): destruirla provoca una gran explosión; atraparla o recogerla restaura tu energía.
  • Láser (rojo): destruirlo despliega temporalmente una torreta láser que dispara en horizontal; atraparlo o recogerlo aumenta temporalmente la potencia de tu arma.
  • Cohetes (morado): destruirlos despliega temporalmente una torreta giratoria que lanza cohetes; atraparlos o recogerlos te otorga temporalmente un potenciador de cohetes.
  • Escudo (cian): destruirlo crea temporalmente un portal que destruye todos los proyectiles enemigos; atraparlo o recogerlo te otorga temporalmente un escudo que te protege de cualquier impacto.

Puntuación y bonificaciones

Cada enemigo abatido vale 1 punto multiplicado por tu multiplicador de puntuación. Para aumentarlo, llena la barra de bajas situada a la izquierda de la pantalla, encadenando bajas rápidamente. Si dejas de matar enemigos, la barra disminuye.

Cuando suficientes enemigos llegan al suelo, un platillo volante amarillo abduce a un Man y se lleva el triple de tu multiplicador. Destruye el platillo para que el Man caiga sano y salvo al suelo y recuperar el multiplicador. Cuanto más alto sea tu multiplicador, menos enemigos podrán llegar al suelo antes de una abducción, así que será más difícil mantener los multiplicadores altos.

Algunas acciones del juego, como matar a ciertos enemigos, hacen que aparezcan monedas. Recoger una te da 5 puntos multiplicados por tu multiplicador; atraparla te da 10 puntos multiplicados por tu multiplicador. Las monedas atrapadas se indican con un corazón. Las siguientes acciones hacen aparecer una moneda extra:

  • Arcadia: supera un nivel.
  • Astro Blaster: alcanza un nuevo multiplicador máximo en la partida actual.
  • Major Havoc: activa dos Astro Blasters en 5 segundos.
  • Missile Command: mantén activos dos lanzamisiles a distancia al mismo tiempo.
  • Laser Zone: mantén activos dos láseres a distancia al mismo tiempo.
  • Bomberman: mata a muchos enemigos con la explosión de un potenciador de energía.
  • Defender: impide que ningún enemigo llegue al suelo durante 30 segundos.
  • Repulsar: embiste a un enemigo con el escudo.
  • 2084: rescata a un Man de los platillos tres veces seguidas.

Preguntas frecuentes

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