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13 AM

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Acerca de 13 AM

13 AM es un juego de defensa de torres en el que tienes que sobrevivir a una hora imposible en tu casa. Cuando el reloj pasa de las 12:59 AM a las 13 AM, aparece un ojo extraño en la pantalla de tu ordenador y te avisa de que vienen los Visitantes. Con un programa de seguridad, vigilas las cámaras y despliegas fantasmas holográficos para hacerlos desaparecer mientras hablas con el ojo.

Defiende tu casa

Colocas fantasmas en un pasillo para impedir que los Visitantes lleguen a tu casa. El Fantasma Luminoso ilumina el pasillo y genera plasma; cuando se vuelve negro, haz clic en él para obtener un punto de plasma. Gastas plasma para colocar fantasmas. El Orboo dispara orbes de energía a los Visitantes, así que, si lo colocas más lejos, podrá atacar a distancia. Cualquier fantasma al que toque un Visitante desaparece, por lo que colocarlos cerca del final del pasillo es más arriesgado. A medida que avanzas, desbloqueas más tipos de fantasmas.

Doce niveles

El juego tiene 12 niveles, cada uno de 5 minutos. Empiezas cada uno con un punto de plasma y sin fantasmas en el pasillo. Los Visitantes van llegando a lo largo del nivel y se vuelven más fuertes y numerosos con el tiempo. No tienes que derrotarlos a todos, pero si uno llega a tu casa al final del pasillo, pierdes y tienes que reiniciar el nivel. El juego guarda tu progreso automáticamente, así que puedes continuar en varias sesiones.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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