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Zombiolence

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Über Zombiolence

Zombiolence ist ein defensiver Survival-Shooter in einer Welt, die von einer massiven Pilzvirus-Infektion heimgesucht wird. Du spielst einen Ausgestoßenen, der seine Familie verloren hat und das schützen muss, was von seinem Leben geblieben ist – gegen immer neue Zombie-Wellen. Überlebe bis zu 100 Runden, die zunehmend schwieriger werden. Wenn du stirbst, beginnt das Spiel wieder in Runde eins.

Tag und Nacht

Die erste Runde beginnt nachts. Dir stehen nur eine Glock und ein Messer zur Verfügung. Sobald du eine Runde geschafft hast, beginnt automatisch der Tag. Tagsüber gibt es kein Zeitlimit und beim Abfeuern deiner Waffen wird keine Munition verbraucht. Du kannst einkaufen, Fallen bauen und aufstellen und dich anschließend im Bett des Wohnmobils schlafen legen, wenn du bereit für die nächste Runde bist. Wenn du während einer Runde aufhörst, kehrst du zu ihrem Anfang zurück.

Du musst Gesundheit, Ausdauer, Munition und Geld im Blick behalten. Wenn du Zombies mit Waffen oder Fallen tötest, verdienst du Geld. Für stärkere Zombiearten bekommst du mehr. Zombies können außerdem zusätzliche Gesundheit, Munition oder Geld fallen lassen. Munitionsdrops füllen nur die Waffe nach, die du gerade in der Hand hältst.

Bereite deine Verteidigung vor

Du kannst Fallen auf einem Raster im gesamten Spielbereich aufstellen. Kaufe eine Falle, öffne mit „I“ das Inventarmenü und wähle sie aus, um sie zu platzieren. Wähle sie auf dem Boden erneut aus, um sie zu verschieben. Shop-Verbesserungen gewähren dir für den aktuellen Durchlauf dauerhafte Vorteile, etwa zusätzliche Gesundheit oder Ausdauer. Gekaufte Waffen kannst du aus dem Waffenständer im Wohnmobil auswählen.

Du kannst bis zu vier Waffen gleichzeitig tragen: eine Nahkampfwaffe, eine Pistole, eine Hauptwaffe und eine schwere Waffe. Außerdem kannst du unbegrenzt viele Granaten kaufen und sie während der Runden mit „G“ einsetzen.

Zombiearten

Vier Arten von Zombies greifen dich an, jede mit unterschiedlichen Stärken:

  • Normal: die häufigste Art, mit mittlerer Geschwindigkeit und Schadenswirkung.
  • Schnell: seltener, aber viel schneller und gefährlicher.
  • Explosiv: langsam und unfähig zu Nahkampfangriffen. Kommt er in Reichweite oder stirbt er, explodiert er und verursacht Schaden.
  • Riese: langsam, aber extrem gefährlich. Er hält viele Treffer aus und verursacht hohen Schaden.

Waffen und Fallen

Zum Arsenal gehören Messer und Axt für den Nahkampf, die Pistolen Glock und CZ, die Spas-12, AR15 und MP5 als Hauptwaffen sowie RPG und Minigun als schwere Waffen. Zu den Fallen gehören:

  • Stacheln: Zombies nehmen sie ins Visier und versuchen, sie zu zerstören, während sie dabei Schaden erleiden.
  • Bärenfallen: halten Zombies eine Zeit lang fest und fügen ihnen Schaden zu.
  • Tretminen: explodieren, wenn jemand auf sie tritt, und fügen Gegnern in der Nähe hohen Schaden zu.

Dauerhafte Verbesserungen

Der Shop bietet fünf Verbesserungen, die dir während eines Durchlaufs dauerhafte Vorteile gewähren:

  • Black: erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 5 %.
  • Liquor: gewährt 2.000 Gesundheitspunkte.
  • Vodka: erhöht den Kugelschaden um 20 %.
  • Whiskey: verdreifacht die Grundausdauer.
  • Absinthe: erhöht den Nahkampfschaden um 35 %.

Häufig gestellte Fragen

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