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Zaetherfall

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Über Zaetherfall

Zaetherfall ist eine Visual Novel und ein Shmup über einen Krieg zwischen rivalisierenden Fraktionen, Propaganda und Entscheidungen unter Druck. Drei Asse der URA, EUPRA und des Heiligen Östlichen Dominions müssen gegen Zael Aether zusammenarbeiten, eine absolutistische Theokratie, die nicht verhandelt und nach Läuterung strebt. Die Kampagne begleitet ihre Koalition durch politische Spannungen, kulturelle Konflikte, fragile Bündnisse und die Mühen, sie zusammenzuhalten. Jede Fraktion hat außerdem ihre eigenen internen Konflikte.

Die Piloten

Du erlebst den Krieg aus der Sicht dreier Protagonisten, deren Identitäten und Kulturen aufeinanderprallen, während sie im selben Cockpit kämpfen:

  • Zack Vásquez: Bekannt als „Der Speer Amerikas“, ist er heldenhaft, impulsiv und direkt. Sein Drang, immer weiter voranzupreschen, ist zugleich sein größtes Risiko, wenn er nicht weiß, wann er aufhören muss.
  • Ekaterina Väisänen: „Der Geist Europas“ ist eine disziplinierte taktische Anführerin, die davon überzeugt ist, dass Zusammenhalt und Teamwork unerlässlich sind, um die Mission um jeden Preis abzuschließen.
  • Wei Zhang: „Das Schweigen des Ostens“ ist präzise, besonnen und zurückhaltend. Er führt einen inneren Krieg, der von ihm verlangt, blind an seine Nation zu glauben.

Handlung zwischen den Missionen

Zwischensequenzen im Visual-Novel-Stil vertiefen die politischen und persönlichen Konflikte zwischen den Missionen. Im Kampf bringen Echtzeit-Funkmeldungen diese Brüche durch Befehle, Reibereien, Druck und Schweigen ins Cockpit. Die Funkmeldungen reagieren auf Wellen, Pausen und Boss-Übergänge und enthalten Befehle, Sticheleien und letzte Worte.

Kampf und Verteidigung

In Kämpfen mit Arcade-Tempo kontrollierst du das Schlachtfeld mit Power-ups, Geschossen und Raketen und wählst Feuer- und Plasmawaffen, um dich an jede Begegnung anzupassen. Zwei Schilde bieten kurzzeitige taktische Verteidigung und müssen sich danach aufladen: Der Plasmaschild wehrt Geschosse ab, während der Feuerschild Raketen kontert.

Duelle gegen Kommandanten

Jedes Level endet mit einem Duell gegen einen Kommandanten von Zael Aether. Diese mehrphasigen Bosse verändern und verschärfen ihre Angriffsmuster im Verlauf des Kampfes; Phasenübergänge gestalten jede Begegnung neu.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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