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Wizard Warfare

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Über Wizard Warfare

Wizard Warfare ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Fantasy-Thema, in dem du ein Reich verwaltest und taktische Schlachten schlägst. Du spielst einen Zauberer, der alle rivalisierenden Zauberer besiegen will: Du baust Städte aus, stellst Armeen auf, heuerst Zauberkundige an, erforschst Zauber und führst Krieg, bis nur noch einer übrig ist.

Weltkarte

Erkundung, Expansion, Produktion, Forschung und Stadtverwaltung finden auf der Weltkarte statt. Die zufällig generierten Karten bieten verschiedene Einstellungen. Wenn dir eine Karte gefällt, kannst du sie mit denselben Anfangseinstellungen und demselben Zufalls-Seed erneut generieren.

Die Welt ist feindselig: Jenseits deiner Grenzen lauern rivalisierende Zauberer, neutrale Städte und tobende Monster. Du beginnst mit einer einzelnen Stadt, einer kleinen Streitmacht, einigen Kundschaftern und wenig Forschung. Daher musst du deine Prioritäten sorgfältig wählen. Bei der Erkundung kannst du die Stärken und Schwächen deiner Gegner aufdecken, Angriffe vorhersehen und Monsterhöhlen entdecken, die du einnehmen kannst. Investitionen in Magie und Forschung schalten mächtigere Zauber frei, während wirtschaftliche Expansion später im Spiel große Reiche und Armeen ermöglichen kann. Eine frühe militärische Expansion kann abgelenkte Gegner überraschen, birgt jedoch das Risiko, sich zu übernehmen. Keine Strategie garantiert den Sieg.

Taktische Schlachten

Schlachten werden auf der Schlachtenkarte simuliert. Du musst nicht jede Schlacht verfolgen, um zu gewinnen. Wenn du jedoch weißt, wie sich deine Truppen in unterschiedlichen Situationen schlagen und wie ihre Stärken und Schwächen im Vergleich zu verschiedenen Gegnern ausfallen, hast du einen Vorteil.

Magie und Einheiten

Das Spiel bietet 3 Magieschulen, 5 magische Pfade und 150 Zauber sowie über 200 Fantasy-Einheitentypen – von winzigen Insekten bis hin zu feuerspeienden Drachen. Deine Wahl der Magie prägt dein Spielerlebnis: Als heiliger Magier zu spielen unterscheidet sich deutlich davon, als Todesmagier zu spielen.

Prozeduraler Wiederspielwert

Zufalls- und prozedurale Generierung sorgen dafür, dass sich jedes Spiel anders anfühlt, während der Retro-Grafikstil komplexe strategische und taktische Systeme begleitet. Du kannst eine generierte Karte erneut verwenden, indem du ihre Anfangseinstellungen und ihren Zufalls-Seed eingibst.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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